※ 引述《memichael (我要活下去)》之銘言:
< 恕刪>
在下是本土傳產出口的國外業務,
關於我自己所看到與設計有關、在台灣「領人薪水」的狀況,
讓您參考看看。
我自己做過製造業,沙灘車 4 年和目前的墨鏡 10 年。
我所遇到的老闆,其實都對產品的 style 很主觀,干涉非常深
(因為他是老闆,他付錢嘛)
對他來說,講白一點設計師就是「幫他用軟體畫出他要的形狀」的製圖員而已。
不出以下幾種狀況:
1. 看到市場別人大賣的東西,就拿一支回來進行所謂的「逆向」。(翻譯:彷)
2. 設計師畫出來不是他喜歡的形體就打槍,慢慢變成畫出來的東西都長的很像,
然後不幸的話,整批被客人打槍。
3. 對創意的風險承受度很低。設計師若有新意但不幸賣不好,會一直記仇。
然後堅持以上 2 點的要求。
4. 然後根據以上 3 點,認為設計師只是畫畫圖,東西又賣不好,薪水不會給的很漂亮。
這只是我自己的個案,但這種運氣不好遇到老闆主觀意識很強、不尊重專業的情況,
在傳產業還蠻常見的。
其它產業裡的設計相關情況,有賴其它版友分享看看。
--
< 恕刪>
在下是本土傳產出口的國外業務,
關於我自己所看到與設計有關、在台灣「領人薪水」的狀況,
讓您參考看看。
我自己做過製造業,沙灘車 4 年和目前的墨鏡 10 年。
我所遇到的老闆,其實都對產品的 style 很主觀,干涉非常深
(因為他是老闆,他付錢嘛)
對他來說,講白一點設計師就是「幫他用軟體畫出他要的形狀」的製圖員而已。
不出以下幾種狀況:
1. 看到市場別人大賣的東西,就拿一支回來進行所謂的「逆向」。(翻譯:彷)
2. 設計師畫出來不是他喜歡的形體就打槍,慢慢變成畫出來的東西都長的很像,
然後不幸的話,整批被客人打槍。
3. 對創意的風險承受度很低。設計師若有新意但不幸賣不好,會一直記仇。
然後堅持以上 2 點的要求。
4. 然後根據以上 3 點,認為設計師只是畫畫圖,東西又賣不好,薪水不會給的很漂亮。
這只是我自己的個案,但這種運氣不好遇到老闆主觀意識很強、不尊重專業的情況,
在傳產業還蠻常見的。
其它產業裡的設計相關情況,有賴其它版友分享看看。
--
All Comments