26歲 未來分歧路猶豫中 - 職涯

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自身介紹:中後段私立科技大學 資訊管理系畢業
證照:電腦硬體裝修乙、丙級、IC3、全民英檢初&一堆TQC
(PHOTOSHOP、DREAMWEAVER、FLASH等)

畢業後至今職涯:行政助理、遊戲業客服

目前狀況:待業中

從以前至今的夢想都是能加入遊戲業
因此大學曾就讀多媒體遊戲設計系-程式類組
但因一些原因申請轉系至資訊管理系。

原本篤定自己畢業後可以順利進入遊戲公司進行開發遊戲或是營運管理的工作,
但後來加入遊戲客服沒多久,因為家母同事的兒子剛好是某上市遊戲的高層官員,
就利用關係去跟他暢談遊戲業的發展。

不出我所料...談下來的結果就是:目前的你不適合這個行業,也不建議你加入,快逃吧

(詳細有需要再詳談)

主要是因為:

1.我雖然學程式,但底子不夠好,簡單的視窗程式寫得出來(計算機、技能點分配、小遊
戲等),但要加入開發行列我還不夠格,我也有自知之明自己的程式邏輯不可能開發的了一款OLG
或是PC GAME。

2.我喜歡藝術以及創作,因此大四至延畢花了很多時間在繪圖跟開辦活動等,但非相關學
系,拿出來的東西唬唬門外漢OK,要加入遊戲產業美工完全不足。
進步程度:https://dl.dropboxusercontent.com/u/86718602/sucai/zatu19.JPG

簡單來說就是非常容易被取代的通才型,什麼都會什麼都不專精
(會寫網頁不會設計、會繪圖水準不夠、會寫程式但都寫不大、會用資料庫但程式語言沒
學好、會修電腦但不是專精)

他跟我談完,建議我馬上辭去遊戲業客服這種沒前途也沒未來的工作,與其把時間浪費在
那邊,不如給自己半年的時間,把未來想走的路選好後,去花錢上課學到專精。

因此我一鼓作氣下,於9/30請辭遊戲客服

但卻茫然至今

家母表示願意支援我去學習我想學的MAYA,但須等待到明年六月
10月~6月中間間隔的時間,我實在不想浪費

但找網頁設計相關工作,因為沒作品處處碰壁
程式設計...學校所教學的是XNA以及基礎的JAVA,實在用不上
(C#、C+等都有學半套Orz)

目前唯一有回應的就是朋友介紹的插畫工作,但還在約第二階段面試,不確定會上


現在在猶豫
到底要隨便兼職等明年六月學MAYA後找工作
還是拿這幾個月存下來的薪水,去職訓局找網頁設計相關課程上
(但目前看來至少都要等待到明年1月...)

MAYA的課程一口氣要價8萬6台幣,又是非相關學系沒碰過,不知道要不要賭一把
還是要穩定求生存,找個有碰過的東西學就好

希望有類似經驗的可以給個建議QQ

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All Comments

Emily avatarEmily2013-10-10
MAYA......你要不要先去看一下學這個的出路
Dora avatarDora2013-10-15
感覺你根本就沒有決心要搞好一個東西
Zora avatarZora2013-10-18
抱歉我話說重了一點 但為了你好 專心學好一個可以
養活自己和家人的專業吧
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-10-22
學一堆有的沒的根本不知道你在幹嘛
Mia avatarMia2013-10-25
你到底想幹嘛。
Kelly avatarKelly2013-10-26
一堆無用證照
Queena avatarQueena2013-10-29
電腦硬體裝修? 原x屋那些嗎
Jessica avatarJessica2013-11-03
樓上說都是重點 你的證照沒有一個有用.....
Robert avatarRobert2013-11-08
學maya是想走3d繪圖嗎?這行的人力有點過剩囉
Franklin avatarFranklin2013-11-12
可以去職訓局看看一些課程吧
Steve avatarSteve2013-11-14
如果真有心想向3d動畫走,可以先開始自學maya
Agnes avatarAgnes2013-11-19
這個軟體非常的複雜,而作3d動畫需要更多整體的觀念
網路上有很多maya的教程,你提早自學可以早點進入狀
Jessica avatarJessica2013-11-22
況。3D動畫師的培養期兩年都嫌太少,這行很競爭
Ina avatarIna2013-11-22
或是去一些大學如台藝旁聽下動畫課程
Poppy avatarPoppy2013-11-25
如果你能作出水準很高的作品,甚至得獎,自然沒有問
Audriana avatarAudriana2013-11-29
題。我有個朋友去上maya課程後自己在家練了一年多
後來找到動畫公司的工作。不過他每天摸十小時以上
Dora avatarDora2013-12-01
還是有人幫他介紹,人家看他水準沒有太差才進去的
Daniel avatarDaniel2013-12-05
其實有程式設計底子又會畫圖的人學maya應該還算適合
不過這行也是人多薪低競爭大,整天坐在電腦前
Dora avatarDora2013-12-09
加班加到住公司的工作。但有興趣的人還是作得下去吧
Candice avatarCandice2013-12-12
建議對動畫製作真有非作不行的熱愛再來作
Noah avatarNoah2013-12-13
每個人學的速度不同,所以才說可以先開始自學
Yuri avatarYuri2013-12-14
有學過再去上課可以問老師深入的問題,等於上進階班
如果老師覺得你很積極優秀,介紹工作的機會也比較大
Noah avatarNoah2013-12-18
自學很枯燥乏味,但是能撐下去的人才有走下一步的機
Lucy avatarLucy2013-12-18
說真的...要給自己留後路 不是什麼長官說就要聽
Rae avatarRae2013-12-22
然後...半個月把html&css學會 超強- -
Lauren avatarLauren2013-12-25
GG
Adele avatarAdele2013-12-25
學習要精 不是多而不精
David avatarDavid2013-12-28
沒碰過要硬衝Maya有點難度
Iris avatarIris2013-12-28
不過老實說這行業感覺在台灣有點夕陽產業的感覺
Queena avatarQueena2013-12-28
不過我已經不注意業界很久了
Elizabeth avatarElizabeth2013-12-29
不過之前一個高中死黨也是去學Maya
據他所說 進去還是要靠自己 而且作品很重要
10月-明年六月 我認為你可以先自修加賺錢
Charlotte avatarCharlotte2013-12-31
而且學的據點也蠻重要的 據一些消息來說 如果是巨O
之類的可能就比較不推 找個資策會的可能比較好
Mason avatarMason2014-01-03
不過我覺得最重要的是你要問自己
Catherine avatarCatherine2014-01-06
你真的喜歡用Maya做動畫嗎?
Isabella avatarIsabella2014-01-07
建議去畫室練練素描.想轉美術.不砍掉重練不行
James avatarJames2014-01-07
這就是問題 要深根 有些人光靠html&css就可以工作
Selena avatarSelena2014-01-09
不過多學也不是壞事 這樣自己也能發現比較喜歡的?
Hamiltion avatarHamiltion2014-01-11
怎不先作一些網頁設計作品?
Franklin avatarFranklin2014-01-11
軟體找家教吧,很多論壇的高手有另外教,較便宜..
Lydia avatarLydia2014-01-12
會用軟體的人一大堆,你比別人會用?創意比別人好?
如果都不是,你的被取代性很高!