Re: 請問 從藝術科系切入工業設計 - 職涯

Callum avatar
By Callum
at 2005-05-10T17:54

Table of Contents

※ 引述《WhatsArt (IMISSUSOMUCH)》之銘言:
: 我有藝術 平面設計的背景
: maya建模能力初階 修過立體雕塑
: 不知從美術設計切入工業設計
: 需要從何著手較好
: 我查了工設研所的考試科目
: 有
: 設計概論 人體工學
: 設計哲理 統計方法 工程力學
: 資訊與傳達原理 計算機概論
: 統計概論與方法、電腦輔助設計概論
: 有許多是選考的
: 以成大為例
: 他分了四組
: 1.資訊與設計管理
: 2.人因設計
: 3.數位設計與同步工程
: 4.資訊設計
: Q1可否請前輩們簡略解釋一下各是研究什麼的?
: Q2若從藝術設計切入 準備哪一組別較適合呢?
: 感謝
小弟目前讀的是大同工設研究所
就小弟目前對工設的認知
提供一點小意見僅供您參考囉 :)

上面提到的成大設計分成四組


資訊與設計管理講的是資料庫的建構,設計與管理
通常這個組別比較著重在程式設計C++也常常被使用
用在建構資料庫,而管理則是利用Office Access
之類的軟體在進行。另外也有設計方法的研究與建構
例如針對一件案例分析其設計過程或是產品企劃過程
等。


人因工程簡單來說,就是之前一般大眾講的人體工學
例如汽車座椅的設計要怎麼樣才能讓駕駛者或是搭乘
者坐起來舒服,並不是只是設計一個造形就可以的。
其中牽涉到許多的測量,像是坐墊的壓力分佈,還有
靠背的彎曲角度等等。我的同學在進行這一類的研究
時,就是建立一個汽車駕駛模型,裡面包含了駕駛座
然後在下面舖著感壓墊,測量駕駛者在長時間駕車時
屁股分佈在坐墊上的壓力。以期從結果得出最適當的
汽車坐墊造形。當然這只是人因工程的一小部份,其
他大至辦公室桌椅,小至咖啡杯的握柄,都可以是人
因工程所探求的目標。

此外這個領域也包含了目前非常熱門的使用者介面設
計,何謂使用者介面設計呢?使用者介面設計稱作
User Interface Design,簡稱UID,包含的範圍
非常廣,簡單的來說像是網頁的設計就是一種,另外
winamp等等播放軟體的面板,也是同樣的介面設計。
目的就是在利用介面的設計來使得人與機器之間的溝
通更方便,所以這也稱做人機介面設計因此,您目前
所只用的鍵盤滑鼠與螢幕,就是您與電腦之間互相溝
通的介面。至於怎麼樣讓這些介面更好用,這就是使
用者介面設計的範圍了。



數位設計與同步工程的話我想應該是目前最符合您的
科目了。數位設計簡單來說就是利用數位軟體進行設
計囉。目前工設的業界最常使用的CAD 軟體是ALIAS
公司所開發的STUDIO TOOLS以及另一個CAE軟體叫做
Pro Engineer(這個公司我忘記是哪一家了XD),至於
您所使用的Maya雖然也是ALIAS 公司的軟體,但是該
軟體的應用面多偏向動畫製作。市面上所看到的3D動
畫多是由此繪製,這您應該不陌生。同步工程則是利
用目前日益成熟的網路環境,進行協同設計,利用特
殊的軟體透過網路的連接,可以同時讓身處兩地的設
計師同時針對同一樣產品進行設計工作。當然這也只
是其中一種講法,同步工程的研究領域也包含如何開
發出更有效率的同步設計軟體,或是同步設計方法。


這個類別我稍微看了一下成大的系所簡介,其中又包
含四個細項,分別是,傳達設計,資訊設計,感性工
學,介面設計。那我就針對我所了解的感性工學與介
面設計來簡單講一下好了。

感性工學是一門評定人們感情的學科,它藉由把人們
的感情量表化,尺度化,藉以明白人們在使用某產品
時所呈現的感受為何。當初最早是由日本的學者提出
命名為Kansei Engineering。因此以後成為通稱。
舉例來說,當你看到一款行動電話時,你覺得它的造
形很好看,你非常地喜歡。那感性工學就是要評定您
喜歡這支電話的原因是因為它的造形帶給您什麼樣的
感受?是流線的?堅固的?細膩的?輕巧的?那這些
感受的強度又有多少?這就是感性工學了。

介面設計我想就跟上面所提到的不會有太大的差別。
因為其實雖說細分成這四個組,但是其實在設計領域
彼此之間或多或少還是有其相關性,不太可能完全加
以釐清。

說了這些,不知道能不能對您有些幫助。

祝您轉換跑道順利囉 :)

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台灣有個ㄡˊㄚˋ酣吉
它是ㄡˊㄚˋ,它也是酣吉....

新疆有個伊斯蘭教
它是伊斯,它也是....嗯....你知道的....

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By Noah
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By Iris
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