Re: 請問 從藝術科系切入工業設計 - 職涯
By Callum
at 2005-05-10T17:54
at 2005-05-10T17:54
Table of Contents
※ 引述《WhatsArt (IMISSUSOMUCH)》之銘言:
: 我有藝術 平面設計的背景
: maya建模能力初階 修過立體雕塑
: 不知從美術設計切入工業設計
: 需要從何著手較好
: 我查了工設研所的考試科目
: 有
: 設計概論 人體工學
: 設計哲理 統計方法 工程力學
: 資訊與傳達原理 計算機概論
: 統計概論與方法、電腦輔助設計概論
: 有許多是選考的
: 以成大為例
: 他分了四組
: 1.資訊與設計管理
: 2.人因設計
: 3.數位設計與同步工程
: 4.資訊設計
: Q1可否請前輩們簡略解釋一下各是研究什麼的?
: Q2若從藝術設計切入 準備哪一組別較適合呢?
: 感謝
小弟目前讀的是大同工設研究所
就小弟目前對工設的認知
提供一點小意見僅供您參考囉 :)
上面提到的成大設計分成四組
1
資訊與設計管理講的是資料庫的建構,設計與管理
通常這個組別比較著重在程式設計C++也常常被使用
用在建構資料庫,而管理則是利用Office Access
之類的軟體在進行。另外也有設計方法的研究與建構
例如針對一件案例分析其設計過程或是產品企劃過程
等。
2
人因工程簡單來說,就是之前一般大眾講的人體工學
例如汽車座椅的設計要怎麼樣才能讓駕駛者或是搭乘
者坐起來舒服,並不是只是設計一個造形就可以的。
其中牽涉到許多的測量,像是坐墊的壓力分佈,還有
靠背的彎曲角度等等。我的同學在進行這一類的研究
時,就是建立一個汽車駕駛模型,裡面包含了駕駛座
然後在下面舖著感壓墊,測量駕駛者在長時間駕車時
屁股分佈在坐墊上的壓力。以期從結果得出最適當的
汽車坐墊造形。當然這只是人因工程的一小部份,其
他大至辦公室桌椅,小至咖啡杯的握柄,都可以是人
因工程所探求的目標。
此外這個領域也包含了目前非常熱門的使用者介面設
計,何謂使用者介面設計呢?使用者介面設計稱作
User Interface Design,簡稱UID,包含的範圍
非常廣,簡單的來說像是網頁的設計就是一種,另外
winamp等等播放軟體的面板,也是同樣的介面設計。
目的就是在利用介面的設計來使得人與機器之間的溝
通更方便,所以這也稱做人機介面設計因此,您目前
所只用的鍵盤滑鼠與螢幕,就是您與電腦之間互相溝
通的介面。至於怎麼樣讓這些介面更好用,這就是使
用者介面設計的範圍了。
3
數位設計與同步工程的話我想應該是目前最符合您的
科目了。數位設計簡單來說就是利用數位軟體進行設
計囉。目前工設的業界最常使用的CAD 軟體是ALIAS
公司所開發的STUDIO TOOLS以及另一個CAE軟體叫做
Pro Engineer(這個公司我忘記是哪一家了XD),至於
您所使用的Maya雖然也是ALIAS 公司的軟體,但是該
軟體的應用面多偏向動畫製作。市面上所看到的3D動
畫多是由此繪製,這您應該不陌生。同步工程則是利
用目前日益成熟的網路環境,進行協同設計,利用特
殊的軟體透過網路的連接,可以同時讓身處兩地的設
計師同時針對同一樣產品進行設計工作。當然這也只
是其中一種講法,同步工程的研究領域也包含如何開
發出更有效率的同步設計軟體,或是同步設計方法。
4
這個類別我稍微看了一下成大的系所簡介,其中又包
含四個細項,分別是,傳達設計,資訊設計,感性工
學,介面設計。那我就針對我所了解的感性工學與介
面設計來簡單講一下好了。
感性工學是一門評定人們感情的學科,它藉由把人們
的感情量表化,尺度化,藉以明白人們在使用某產品
時所呈現的感受為何。當初最早是由日本的學者提出
命名為Kansei Engineering。因此以後成為通稱。
舉例來說,當你看到一款行動電話時,你覺得它的造
形很好看,你非常地喜歡。那感性工學就是要評定您
喜歡這支電話的原因是因為它的造形帶給您什麼樣的
感受?是流線的?堅固的?細膩的?輕巧的?那這些
感受的強度又有多少?這就是感性工學了。
介面設計我想就跟上面所提到的不會有太大的差別。
因為其實雖說細分成這四個組,但是其實在設計領域
彼此之間或多或少還是有其相關性,不太可能完全加
以釐清。
說了這些,不知道能不能對您有些幫助。
祝您轉換跑道順利囉 :)
--
台灣有個ㄡˊㄚˋ酣吉
它是ㄡˊㄚˋ,它也是酣吉....
新疆有個伊斯蘭教
它是伊斯,它也是....嗯....你知道的....
--
: 我有藝術 平面設計的背景
: maya建模能力初階 修過立體雕塑
: 不知從美術設計切入工業設計
: 需要從何著手較好
: 我查了工設研所的考試科目
: 有
: 設計概論 人體工學
: 設計哲理 統計方法 工程力學
: 資訊與傳達原理 計算機概論
: 統計概論與方法、電腦輔助設計概論
: 有許多是選考的
: 以成大為例
: 他分了四組
: 1.資訊與設計管理
: 2.人因設計
: 3.數位設計與同步工程
: 4.資訊設計
: Q1可否請前輩們簡略解釋一下各是研究什麼的?
: Q2若從藝術設計切入 準備哪一組別較適合呢?
: 感謝
小弟目前讀的是大同工設研究所
就小弟目前對工設的認知
提供一點小意見僅供您參考囉 :)
上面提到的成大設計分成四組
1
資訊與設計管理講的是資料庫的建構,設計與管理
通常這個組別比較著重在程式設計C++也常常被使用
用在建構資料庫,而管理則是利用Office Access
之類的軟體在進行。另外也有設計方法的研究與建構
例如針對一件案例分析其設計過程或是產品企劃過程
等。
2
人因工程簡單來說,就是之前一般大眾講的人體工學
例如汽車座椅的設計要怎麼樣才能讓駕駛者或是搭乘
者坐起來舒服,並不是只是設計一個造形就可以的。
其中牽涉到許多的測量,像是坐墊的壓力分佈,還有
靠背的彎曲角度等等。我的同學在進行這一類的研究
時,就是建立一個汽車駕駛模型,裡面包含了駕駛座
然後在下面舖著感壓墊,測量駕駛者在長時間駕車時
屁股分佈在坐墊上的壓力。以期從結果得出最適當的
汽車坐墊造形。當然這只是人因工程的一小部份,其
他大至辦公室桌椅,小至咖啡杯的握柄,都可以是人
因工程所探求的目標。
此外這個領域也包含了目前非常熱門的使用者介面設
計,何謂使用者介面設計呢?使用者介面設計稱作
User Interface Design,簡稱UID,包含的範圍
非常廣,簡單的來說像是網頁的設計就是一種,另外
winamp等等播放軟體的面板,也是同樣的介面設計。
目的就是在利用介面的設計來使得人與機器之間的溝
通更方便,所以這也稱做人機介面設計因此,您目前
所只用的鍵盤滑鼠與螢幕,就是您與電腦之間互相溝
通的介面。至於怎麼樣讓這些介面更好用,這就是使
用者介面設計的範圍了。
3
數位設計與同步工程的話我想應該是目前最符合您的
科目了。數位設計簡單來說就是利用數位軟體進行設
計囉。目前工設的業界最常使用的CAD 軟體是ALIAS
公司所開發的STUDIO TOOLS以及另一個CAE軟體叫做
Pro Engineer(這個公司我忘記是哪一家了XD),至於
您所使用的Maya雖然也是ALIAS 公司的軟體,但是該
軟體的應用面多偏向動畫製作。市面上所看到的3D動
畫多是由此繪製,這您應該不陌生。同步工程則是利
用目前日益成熟的網路環境,進行協同設計,利用特
殊的軟體透過網路的連接,可以同時讓身處兩地的設
計師同時針對同一樣產品進行設計工作。當然這也只
是其中一種講法,同步工程的研究領域也包含如何開
發出更有效率的同步設計軟體,或是同步設計方法。
4
這個類別我稍微看了一下成大的系所簡介,其中又包
含四個細項,分別是,傳達設計,資訊設計,感性工
學,介面設計。那我就針對我所了解的感性工學與介
面設計來簡單講一下好了。
感性工學是一門評定人們感情的學科,它藉由把人們
的感情量表化,尺度化,藉以明白人們在使用某產品
時所呈現的感受為何。當初最早是由日本的學者提出
命名為Kansei Engineering。因此以後成為通稱。
舉例來說,當你看到一款行動電話時,你覺得它的造
形很好看,你非常地喜歡。那感性工學就是要評定您
喜歡這支電話的原因是因為它的造形帶給您什麼樣的
感受?是流線的?堅固的?細膩的?輕巧的?那這些
感受的強度又有多少?這就是感性工學了。
介面設計我想就跟上面所提到的不會有太大的差別。
因為其實雖說細分成這四個組,但是其實在設計領域
彼此之間或多或少還是有其相關性,不太可能完全加
以釐清。
說了這些,不知道能不能對您有些幫助。
祝您轉換跑道順利囉 :)
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台灣有個ㄡˊㄚˋ酣吉
它是ㄡˊㄚˋ,它也是酣吉....
新疆有個伊斯蘭教
它是伊斯,它也是....嗯....你知道的....
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