Re: 資本與社會的最適解(3:7) - 醫生
By Thomas
at 2004-07-17T06:27
at 2004-07-17T06:27
Table of Contents
※ 引述《souldragon (仆街)》之銘言:
: 或許有人會懷疑 資本主義:社會主義 該多少比例是真是假?
: 以下例子可以證明資本主義(自由競爭)過量大家會一起死
: and 實現資產分配正五角型結構(中產階級數>窮人>富人)
: 才是最佳解
基本上,在這個我們人稱「後學當道」的世界裡,
硬要區分資本主義與社會主義是一件愈來愈難的事。
當代資本主義已經不再是十九世紀馬克思當時的資本主義,
到了近幾年已經演變成人稱「負責任的資訊主義」,
也就是在為營利而營利的同時,試圖加入對社會與人群的責任,
但這種說法或許流於口號之說,但實際上不可否認的是,
無論一個國家是否有左派政黨的存在,工人、婦女、青少年等……各種不同的族群,
在面遇國家政策、社會風氣與個人利益、集體意識發生衝突的時候,
愈來愈多的壓力團體與族群相互結合,因此當代的資本主義,
不見得能直接異化一個族群或個人。
當然,在歐洲國家對人民的意義與我們有些出入,我們常稱之為社會主義國家,
其背後的意義當也包含了重稅、重福利、照顧人民的國家,也因此常與發展極度
放任主義(自由市場主義)國家做個區分。但相對地,這些國家的也正試圖將一部份的
國家責任(他們認定的福利)釋出,使其成為個人的風險與責任,比如說:非受迫性失業
的問題等。同時我們也可以回首看看我們臺灣,醫療風險視為政府國家的責任之一,
不再只視為個人因為患病而必需付出絕對的責任。
綜合上述例子,我們不得不說當代的社會、政府型態愈來愈有向中靠攏的現象,
也就是英國國師Gidden所提出的第三條路線所試圖解決,不左不右的中庸之道。
(不過很像什麼也沒說,不左不右的問題比選擇右向或左進還難。)
至於資本主義是否會因為自由放任,而使人們過度競爭,或者是因為極度地不理性,
而有各種失調的問題呢?
不可否認的是,這個問題在所難免。
就以目前教育市場來看,舉筆者最熟識的中小學教育市場而言,由於法規的改變,
各大學可以成立中學學程教師師資培育中心,也因此師範院校面臨轉型問題。
師資培育從國家一手控制,轉變成完全自由市場,適逢景氣循環,十年的不經濟不景氣,
國家公務員重新成為就業市場中的熱門選擇,使得為數眾多的各校菁英不見得全然理性
地投入了這個「想像中的大餅」,也因此常常搶到無法消化掉這麼多「有資格」就業的
準教師。
這個問題早在馬克思所提出的四大異化(疏離)中,人與人之間的異化中,提出的
「職業後備軍」問題,也就是當你不打算做這行的時候,還是有無數的人因為
種種因素,等著想進來這個職業,因此資本家永遠可以較低的價格來購買勞工的
剩餘價值。
同樣的問題也出現在醫生這個職業上,醫學院愈來愈多,全臺的醫療又有設上限,
筆者在前文中也提過,無論一般醫生是否願意,醫生早已成為「半.準公務員」了。
也因此醫療界不斷地想辦法要從健康預算總額之外賺取更多的金錢,例如:美容、
皮膚科當道。
綜合上述及例子,當代在自由與保守/左與右/資本或社會,我們愈來愈難以區分,
而且不確定性只會愈來愈高,不同的社會型態,不同的政府組織,不同的族群,
會組合出成千上萬的發展與結果,很難斷定會有什麼最佳解的出現。
: 1.交通規則
: 資本主義(市場放任)就是告訴大家交通規則愈少愈好
: 大家憑開車技術來軋 想想這會有什麼結果?
: 多數人都會撞車 就算中上程度的人也一樣
: 在不健全的機制下 努力和才能普遍沒有得到應有的實現
: 認真來說 只有上上的人才不會(例如武力值裡的呂布)
: 現在的交通道路是這樣規劃的嗎? 很顯然不是
: 多數都有規劃好車禍就會減少
首先我們先區分一下何謂自由(放任)市場,
自由市場可以稱得上是自由主義發展極致的一種主義,
其源自於認為全完式的計劃經濟是無用的,因為經濟型態變化的速度,
遠大於人類預先可以得知的,與其計劃,倒不如放任後,讓市場自由調整,
調整到最後的,就是我們認為的最好的經濟模式。
同樣的道理,我們若用在開車與交通問題上的話,
如果車子少的話,我們並不太需要有很明確的交通規則,
反正,道路與車輛型態愈來愈複雜的同時,我們需要一套能夠表達以及定義的規則才行,
並而且要定訂出大家都可以接受的規則,不可能是永遠的放任與混亂。
當然在現實生活中,沒有最佳的解決模式,只有可接受,或者是具有彈性空間,
足以適應未來變化的模式。
: 2.電玩遊戲
: 有玩過game的人應該知道 例如rpg game
: 遊戲的流程是designer大部分都設計規定好的
: 偶爾會開放幾個路線供選擇
: 如果game的玩法是第一個村莊過完
: 然後世界各地就可以自由去了 你要怎麼玩?
: 遊戲的好玩在於既定(ex.劇本)和自由(ex.練功,寶物收集)
: 部分的分配 沒有遊戲內容是>5成讓玩家隨便亂玩
: 這些都是很實在的例子 沒有誤導或誇大的成份
: 自由不是放任 以為交易行為人自然就會趨吉避凶
: 資訊不對稱,市場失靈,外部負效用等就是假自由
: 有法治(好的機制)才有真自由
: 唉.. 感想
這不就是完全計劃下,出乎於計劃之外的事件發生,因而呈現混亂的例子嗎?
但別忘了,完全的自由也是行不通的。
--
: 或許有人會懷疑 資本主義:社會主義 該多少比例是真是假?
: 以下例子可以證明資本主義(自由競爭)過量大家會一起死
: and 實現資產分配正五角型結構(中產階級數>窮人>富人)
: 才是最佳解
基本上,在這個我們人稱「後學當道」的世界裡,
硬要區分資本主義與社會主義是一件愈來愈難的事。
當代資本主義已經不再是十九世紀馬克思當時的資本主義,
到了近幾年已經演變成人稱「負責任的資訊主義」,
也就是在為營利而營利的同時,試圖加入對社會與人群的責任,
但這種說法或許流於口號之說,但實際上不可否認的是,
無論一個國家是否有左派政黨的存在,工人、婦女、青少年等……各種不同的族群,
在面遇國家政策、社會風氣與個人利益、集體意識發生衝突的時候,
愈來愈多的壓力團體與族群相互結合,因此當代的資本主義,
不見得能直接異化一個族群或個人。
當然,在歐洲國家對人民的意義與我們有些出入,我們常稱之為社會主義國家,
其背後的意義當也包含了重稅、重福利、照顧人民的國家,也因此常與發展極度
放任主義(自由市場主義)國家做個區分。但相對地,這些國家的也正試圖將一部份的
國家責任(他們認定的福利)釋出,使其成為個人的風險與責任,比如說:非受迫性失業
的問題等。同時我們也可以回首看看我們臺灣,醫療風險視為政府國家的責任之一,
不再只視為個人因為患病而必需付出絕對的責任。
綜合上述例子,我們不得不說當代的社會、政府型態愈來愈有向中靠攏的現象,
也就是英國國師Gidden所提出的第三條路線所試圖解決,不左不右的中庸之道。
(不過很像什麼也沒說,不左不右的問題比選擇右向或左進還難。)
至於資本主義是否會因為自由放任,而使人們過度競爭,或者是因為極度地不理性,
而有各種失調的問題呢?
不可否認的是,這個問題在所難免。
就以目前教育市場來看,舉筆者最熟識的中小學教育市場而言,由於法規的改變,
各大學可以成立中學學程教師師資培育中心,也因此師範院校面臨轉型問題。
師資培育從國家一手控制,轉變成完全自由市場,適逢景氣循環,十年的不經濟不景氣,
國家公務員重新成為就業市場中的熱門選擇,使得為數眾多的各校菁英不見得全然理性
地投入了這個「想像中的大餅」,也因此常常搶到無法消化掉這麼多「有資格」就業的
準教師。
這個問題早在馬克思所提出的四大異化(疏離)中,人與人之間的異化中,提出的
「職業後備軍」問題,也就是當你不打算做這行的時候,還是有無數的人因為
種種因素,等著想進來這個職業,因此資本家永遠可以較低的價格來購買勞工的
剩餘價值。
同樣的問題也出現在醫生這個職業上,醫學院愈來愈多,全臺的醫療又有設上限,
筆者在前文中也提過,無論一般醫生是否願意,醫生早已成為「半.準公務員」了。
也因此醫療界不斷地想辦法要從健康預算總額之外賺取更多的金錢,例如:美容、
皮膚科當道。
綜合上述及例子,當代在自由與保守/左與右/資本或社會,我們愈來愈難以區分,
而且不確定性只會愈來愈高,不同的社會型態,不同的政府組織,不同的族群,
會組合出成千上萬的發展與結果,很難斷定會有什麼最佳解的出現。
: 1.交通規則
: 資本主義(市場放任)就是告訴大家交通規則愈少愈好
: 大家憑開車技術來軋 想想這會有什麼結果?
: 多數人都會撞車 就算中上程度的人也一樣
: 在不健全的機制下 努力和才能普遍沒有得到應有的實現
: 認真來說 只有上上的人才不會(例如武力值裡的呂布)
: 現在的交通道路是這樣規劃的嗎? 很顯然不是
: 多數都有規劃好車禍就會減少
首先我們先區分一下何謂自由(放任)市場,
自由市場可以稱得上是自由主義發展極致的一種主義,
其源自於認為全完式的計劃經濟是無用的,因為經濟型態變化的速度,
遠大於人類預先可以得知的,與其計劃,倒不如放任後,讓市場自由調整,
調整到最後的,就是我們認為的最好的經濟模式。
同樣的道理,我們若用在開車與交通問題上的話,
如果車子少的話,我們並不太需要有很明確的交通規則,
反正,道路與車輛型態愈來愈複雜的同時,我們需要一套能夠表達以及定義的規則才行,
並而且要定訂出大家都可以接受的規則,不可能是永遠的放任與混亂。
當然在現實生活中,沒有最佳的解決模式,只有可接受,或者是具有彈性空間,
足以適應未來變化的模式。
: 2.電玩遊戲
: 有玩過game的人應該知道 例如rpg game
: 遊戲的流程是designer大部分都設計規定好的
: 偶爾會開放幾個路線供選擇
: 如果game的玩法是第一個村莊過完
: 然後世界各地就可以自由去了 你要怎麼玩?
: 遊戲的好玩在於既定(ex.劇本)和自由(ex.練功,寶物收集)
: 部分的分配 沒有遊戲內容是>5成讓玩家隨便亂玩
: 這些都是很實在的例子 沒有誤導或誇大的成份
: 自由不是放任 以為交易行為人自然就會趨吉避凶
: 資訊不對稱,市場失靈,外部負效用等就是假自由
: 有法治(好的機制)才有真自由
: 唉.. 感想
這不就是完全計劃下,出乎於計劃之外的事件發生,因而呈現混亂的例子嗎?
但別忘了,完全的自由也是行不通的。
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By Xanthe
at 2004-07-20T08:12
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