不知道要不要賭下去 (純文組→資工) - 工程師

Ina avatar
By Ina
at 2017-04-29T01:16

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※ 引述《death19407 (Nao)》之銘言:
: 大家好,這個問題困擾了我很久,我也想了很久
: 小弟我今年已經大三了,
: 本科系是應用華語文學系,總之就是個教你怎麼教外國人中文的系,
: 聽起來很厲害,高三時因為數學只有六級分、國文頂標,沒辦法申請自己
不管科系聽起來厲不厲害 重點是你能不能讓自己在這個科系中變得厲害一點
: 想讀的資工系。當時看到這個系的介紹,有做遊戲、有網頁設計、各種領域的東西
: 都有,所以就抱著試試看的心情進來了。
現在幾乎甚麼樣的科技運用和科學研究都能和資工有關

因為程式是一種基礎工具

但也不一定會用到程式的工作非得讀資工不可

另外資工的很多基礎都可以自學

如果你自學很困難 代表你在資工方面的發展其實有很大的侷限

(但這不代表無法工作 初中階的工程師薪水也比很多工作高了)
: 結果真的跟他們說的一樣,什麼都有教,什麼都教皮毛,網頁設計是用weebly在做,
: 遊戲設計是用rpg maker在做..
這聽起來比較像數位多媒體運用相關科系

這類科系有些人也會去學一些簡單程式 來幫助自己的創作

舉例來說rpg maker可以自己寫腳本 擴展某些內建沒有的功能

Adobe CC系列軟體也有提供一些程式庫 讓使用者自訂工作流程或某些特效生成

這些進階的運用 也要會寫點程式 但不需要到資工系讀四年的程度

當然如果你程度夠好 甚至可以自創某些特殊軟體自己應用

對數位工作環境做更多的調整 建立自動蒐集分析資訊的工具

增加某些設備的控制功能......

不過這樣的學習要付出相對的熱忱 而且資工領域還蠻吃天分的

: 後來我大二時決定申請交換生去國外看看,大三上時到了舊金山,才發現原來
: 世界那麼的大,而我是這麼的廢,沒學過怎麼教中文的只要有心,花個一個禮拜準備
: 其實就能教得跟本科系差不多了,畢竟應華在別的學校只是個學程。
: 從小時候我就對電腦相關的東西很有興趣,但是因為高中數學
: 沒有好好讀,加上高二選的又是文組,感覺這條路就這樣斷了..。
: 然而在我從美國回來後發現了一個東西叫「雙聯學位」,簡單來說就是可以保留
: 這邊的大學學歷去美國讀碩士,一畢業兩個學歷一起拿,申請的門檻相對比較低:
: 托福85up
: GPA3.0up(4分制)
: 這兩個我比較沒有問題,畢竟我們這個系的GPA真的是躺著賺XD
: 而托福因為申請交換生時有考過,所以比較有信心。
: 問題來了,如果要申請資工所的話,一定要修過下面清單的課:
: ‧ 一年微積分課程(上)
: ‧ 一年微積分課程(下)
: ‧ 物件導向程式設計
: ‧ 數據結構使用 C++或 Java
: ‧ 計算機組織
: ‧系統程式
: ‧ 作業系統
: (實做, 程式元件)
: ‧ 演算法
: ‧ 離散數學
: ‧ 電腦科學理論 (上)
: ‧ 電腦科學理論 (下)
: 這些東西就算延畢一年,拚在一年半修完,加上我大四上還要補大三的必修,
: 再加上我數學底子並不好,這樣我到底該不該賭呢?
你可以先去圖書館借幾本書來看

建議先借C++入門書籍 計算機概論來看

如果你發現自己越讀越有勁 那麼你或許真的蠻適合轉走資工

但如果看不太懂 而且越看越頭痛 看不到3小時就想放下書

那麼你硬要走資工這條路可能會很辛苦 甚至是痛苦
: 其實我也可以申請別的系的雙聯,像是英語教學,完全沒有門檻,托福只要79,
: 但我實在不想再走上一樣的路了...到最後只會越走越歪。
: 這幾個月我也問了很多資工的同學,他們也都說上面的科目連本科系的學生都覺得硬,
: 我去他們系辦問助理,助理甚至直接說:「不要修,你修了也聽不懂。」
: 聽了其實很受傷。
很有可能
: 小弟雖然數學底子不好,也沒有程式語言的經驗,但至少那時還是用RPG MAKER做了一個
: 我覺得不錯的遊戲...
: 這是別人實況的內容:https://livehouse.in/channel/163345/record/Vyvsyvpql
: 對不起離題了XD
RPG MAKER 的部分比較多是變數和判斷式的運用

但程式語言還有別的部分 更難的是怎麼運用這些概念讓程式有效率 正確的運作

還有物件導向觀念 演算法 作業系統.... 這些觀念是否熟悉 是否能靈活運用

會影響你是否能往更高更深的資訊工程領域發展

(資工學生畢業有人月薪五萬 但也有人十五萬 更別說後面的差距...)
: 總之想請問大家,究竟我該直接畢業,踏上不是很穩定,又沒特別喜歡的華語之路,
: 或是賭上兩年努力準備托福、努力修課,試試看資工研究所呢? 麻煩大家了。
: 對不起因為剛起床思路有點亂,希望大家諒解m(_ _)m
: P.S 因為自己也很喜歡畫畫、做音樂,所以也有想過要不要往那些方向走..
如果你在國外 或許可以走數位多媒體這條路?

(國內也是可以 但是市場比較小 環境比較不友善)

這條路比較多實質創意的東西 也比較容易和親友分享成果

(資工的創意很抽象 有些程式解法很漂亮 但一般人根本不感興趣..)

感覺上你比較適合走這條路

數位多媒體在遊戲業 影視工業也都有很多的運用

但相對來說不需要資工那麼仰賴抽象思考和邏輯能力

一點建議提供你做參考

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All Comments

Christine avatar
By Christine
at 2017-05-02T14:40
同意 多媒體是用人家包好的東西 資工是要寫東西包
給人用 多媒體做寫不了一點程式的話是蠻廢的不過還
是可以去剪片或畫圖(22K) 其實很多很廢的資工可以
做本來是多媒體的人應該寫的程式(前端控制或介面)
但真正資工是要會寫pattern跟演算法的 寫遊戲介面
跟拉data來用則應該是多媒體或非資工出來的在寫 當
然沒有人硬去規定誰一定要做什麼 只是說這些專業的
本質是這樣
James avatar
By James
at 2017-05-02T21:22
從c++入門?別鬧了,叫初學者學c++根本是整人,依原
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-05-06T07:16
po的興趣和基礎,先學python和php較適合。
Robert avatar
By Robert
at 2017-05-09T13:09
一開始推人寫c++太暗黑了吧
Isla avatar
By Isla
at 2017-05-12T01:48
外行人想進來,內行人想轉行,真是的呵呵
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-05-14T04:05
先學c阿
Gary avatar
By Gary
at 2017-05-15T03:36
如果是自學,建議由多媒體入手吧
Yuri avatar
By Yuri
at 2017-05-16T14:14
C很入門吧
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-05-19T04:04
因為原PO問資工 所以我建議C++
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-05-19T08:38
我高一學程式語言也是C++開始
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-05-22T18:39
為何不能推C++? 要認真的學程式 該學的先學不見得
Mia avatar
By Mia
at 2017-05-23T00:44
不好 雖然C++硬 但適不適合作為初學 也還是看人吧
Olive avatar
By Olive
at 2017-05-23T05:06
不過我個人是推薦先學C 畢竟C也是C++的根本

轉眼間要三十了……人生求救

Madame avatar
By Madame
at 2017-04-27T21:53
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By Olive
at 2017-04-24T10:41
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By Carolina Franco
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