想聊聊設計條路... - 老師
By Audriana
at 2021-07-26T23:04
at 2021-07-26T23:04
Table of Contents
※ 引述《baupipipi (阿包)》之銘言:
: 如題
: 在大學作品就很少被老師肯定
: 在校表現也不是多突出
: 畢業後,在設計領域也待了兩年
: (展覽、景觀、室內都有接觸過)
我也是在空間設計領域
設計公司 工程顧問公司 建築師事務所都待過
現在自己開自己的事務所和公司
: 雖然薪水跟同領域朋友比起來算是還可以
: 最近總會覺得懷疑自我價值
: 以前就對自己的設計能力不是太有自信
: 總會覺得自己是反指標
: 被否定多次以後 就更懷疑自己判斷美感的標準
: 不確定自己是不是真的適合走這行
: 甚至覺得我可能就是沒有天份吧
剛畢業設計上會遇到的問題不單單是美感
空間設計的需求中 美感也只是其中一項考量點
法規 機能 成本 偏好 養護成本 生態效益....
都可能是提案同時得思考的
現實中 美感的部分在某些類別的案子中 佔比例不一定高
業主偏好的 也可能跟妳想像中的差很多
溝通和協調的能力對於設計新鮮人來說
有很多時候比美感還重要
: 在公司很常遇到的問題是
: 例如一道戶外的大門
: 但是呈給主管看時又會被逼問
: 「啊這樣的設計,你要怎麼做?」
: 「你要連作法一起想啊,不然你只是在畫天方夜譚」
: 「你知道這門有多重嗎?你要用什麼鉸鏈」
: 「那你把你這門的重量算出來啊」
: 當回答不出來時
: 就會變成只好從自己僅知道的幾種作法裡改出一個設計
: 但是過主管那關以後
能做比較天方夜譚的概念設計 要有一定的名氣和經歷
這樣公司才會願意花更多時間讓後面其他人員去收尾和想辦法
空間設計如何落實 後面有大量材料 工法 結構的知識
而且都涉及到成本
以前也配合過作概念的設計師 提了某個方案
但經過結構和初步材料訪價後發現
該項設施原本預估200~300萬 因為幾處特殊需求
費用可能得800萬才能做起 只好重新調整設計
(結構分析委託又得再花2萬)
: 老闆看了卻覺得創意度不夠
: 我說我被結構侷限了 不確定這樣好不好施作
: 老闆則說
: 「設計師只要處理好視覺問題,結構不需要設計師來思考」
: 「你講那句話,只會讓我覺得你不是個優秀的設計師」
最後大家都會被預算侷限
你的主管因為有直接專案責任
所以會比較在意務實的部分
老闆如果不直接管專案 都會比較理想化
等到業主打來抗議 你老闆大概又會換一個說法.....
: 其實我對結構真的很弱,很常看網站、看影片、買書、請教社團前輩。我不知道是我真的
: 缺乏常識還是就是沒天份,即便做了上述那些,知道的結構技法還是有限。
: 1.請問一個好的設計師,是否在自己畫出設計的本身,就知道那個作品如何真實被做出來
: 呢?還是其實都是直接跟工班討論即可
工業和空間設計的資深設計師應該要有這樣的能力
當然很多專業製造或施工技術 設計師還是不會比工廠營造廠強
但至少可行性不能差太多 多跟製造 施工廠商學習是好事
: 2.當設計一再被否定,是我真的不適合,還是這只是每個設計師必經的路程呢
這很正常 這也是為什麼很多越是抱持理想的同學越早離開設計業
(少數因為認真或是家庭背景 可以自己開業 作自己想要的設計)
除了美學外 空間設計還有非常多要考量的地方
加上審查和給意見的人很多 (內部+外部)
所以方案被否定或大改十分正常
如何協調和為自己的設計辯護 這也是很重要的技巧
但通常工作兩年還無法訓練到這部分
(這要到你能為設計提案作簡報時 才會比較能體會和訓練)
: 3.正常剛踏入設計職場,都是怎麼樣的帶領方式呢?這兩年總覺得不論在哪家公司,都是
: 靠自學的居多,沒有人會鳥你...
很正常
公司有提供過去相關資料作品當參考
同事 主管願意稍微有耐心指導這樣就算不錯了
因為設計業普遍忙碌 大家手上事情做不完
要教新人的意願就變少
自學能力很重要
: 4.我遇到的問題是否代表我沒有天份,應該提早換方向嗎?
只有極少數的人是靠天分取得更好的發展
至於換方向的理由 得看你的目標和現實是否有巨大落差
: 5.是不是不管什麼領域...都會遇到主管跟老闆意見不一致的時候,有時候真的覺得好煩
: ,
: 好浪費時間...
溝通和協調很重要
設計其實是有一定流程可以降低翻案和意見不一致的狀況
但很多設計公司並沒有做這部分管理
這種情況最基層設計師最辛苦 因為要不斷更改
如果更改是往更好方向還好 但經常會往很詭異的方向甚至繞回原點
遇過最慘的案子是
主管 老闆意見不一樣 好不容易整合送出去
機關承辦 小主管 大主管 機關主管 經費補助機關代表 審查委員
意見全都不一樣..8.......
後來自己開業 用很多方式去降低設計更改的機會
從合約 溝通方式 階段交付(白紙黑字確認方案) 找對決策者....
: 6.最後就是知道設計師需要空間感很好,但我其實是個超級大路痴,去哪都一定要靠導航
: ,就連每天上班的公司,只要換一條路就不會走。請問我這樣算不算空間感很差...根本
: 不
: 符合設計師的資格呢...
這根本沒關係 又不是要當司機
這是方向感的問題 跟空間感沒有直接關係
: 打了一堆,心情真的很亂
: 下了班或放假還是會持續思考這些事
: 或是公事沒做好就想在家繼續用好
: 同時又覺得自己花那麼多時間好像看不到回饋
: 又會一直陷入自我懷疑裡面
: 不曉得有沒有設計相關的人可以分享自己的心路歷程呢
: 放棄的或是堅持下去的都想聽聽看
這行很多人願望是實踐自己的設計理念和作品
但空間設計比其他類別的設計都更困難
平面和視覺設計的案子一般在學期間就有機會自己完整接下來
空間設計要實踐的成本通常高很多
模型和真的蓋出來還是有很大差別
也因為案子規模大 所以責任也比較大
多由資深設計師 專案經理 甚至老闆自己主導
前幾年可能就是有零星小空間有機會發揮
如果表現不差 或許就能再做大一點的設計
我自己第一個自己完成的案子
是自己花掉工作前面幾年積蓄 在自家屋頂弄空間花園
也聽過有些人是自家親戚空間要重新裝潢 趁機找機會做創作
工作超過7年後 才開始因為升專案副理有多一些案子的設計空間
(另一個發揮空間 去接公司內部被視為麻煩案 救火案的案子 但要有心理準備)
直到開業後 才算真正的能主導設計提案方向
(但還是得過業主那一關才行)
至於開業的決定和過程又是另一段辛苦的故事了......
--
: 如題
: 在大學作品就很少被老師肯定
: 在校表現也不是多突出
: 畢業後,在設計領域也待了兩年
: (展覽、景觀、室內都有接觸過)
我也是在空間設計領域
設計公司 工程顧問公司 建築師事務所都待過
現在自己開自己的事務所和公司
: 雖然薪水跟同領域朋友比起來算是還可以
: 最近總會覺得懷疑自我價值
: 以前就對自己的設計能力不是太有自信
: 總會覺得自己是反指標
: 被否定多次以後 就更懷疑自己判斷美感的標準
: 不確定自己是不是真的適合走這行
: 甚至覺得我可能就是沒有天份吧
剛畢業設計上會遇到的問題不單單是美感
空間設計的需求中 美感也只是其中一項考量點
法規 機能 成本 偏好 養護成本 生態效益....
都可能是提案同時得思考的
現實中 美感的部分在某些類別的案子中 佔比例不一定高
業主偏好的 也可能跟妳想像中的差很多
溝通和協調的能力對於設計新鮮人來說
有很多時候比美感還重要
: 在公司很常遇到的問題是
: 例如一道戶外的大門
: 但是呈給主管看時又會被逼問
: 「啊這樣的設計,你要怎麼做?」
: 「你要連作法一起想啊,不然你只是在畫天方夜譚」
: 「你知道這門有多重嗎?你要用什麼鉸鏈」
: 「那你把你這門的重量算出來啊」
: 當回答不出來時
: 就會變成只好從自己僅知道的幾種作法裡改出一個設計
: 但是過主管那關以後
能做比較天方夜譚的概念設計 要有一定的名氣和經歷
這樣公司才會願意花更多時間讓後面其他人員去收尾和想辦法
空間設計如何落實 後面有大量材料 工法 結構的知識
而且都涉及到成本
以前也配合過作概念的設計師 提了某個方案
但經過結構和初步材料訪價後發現
該項設施原本預估200~300萬 因為幾處特殊需求
費用可能得800萬才能做起 只好重新調整設計
(結構分析委託又得再花2萬)
: 老闆看了卻覺得創意度不夠
: 我說我被結構侷限了 不確定這樣好不好施作
: 老闆則說
: 「設計師只要處理好視覺問題,結構不需要設計師來思考」
: 「你講那句話,只會讓我覺得你不是個優秀的設計師」
最後大家都會被預算侷限
你的主管因為有直接專案責任
所以會比較在意務實的部分
老闆如果不直接管專案 都會比較理想化
等到業主打來抗議 你老闆大概又會換一個說法.....
: 其實我對結構真的很弱,很常看網站、看影片、買書、請教社團前輩。我不知道是我真的
: 缺乏常識還是就是沒天份,即便做了上述那些,知道的結構技法還是有限。
: 1.請問一個好的設計師,是否在自己畫出設計的本身,就知道那個作品如何真實被做出來
: 呢?還是其實都是直接跟工班討論即可
工業和空間設計的資深設計師應該要有這樣的能力
當然很多專業製造或施工技術 設計師還是不會比工廠營造廠強
但至少可行性不能差太多 多跟製造 施工廠商學習是好事
: 2.當設計一再被否定,是我真的不適合,還是這只是每個設計師必經的路程呢
這很正常 這也是為什麼很多越是抱持理想的同學越早離開設計業
(少數因為認真或是家庭背景 可以自己開業 作自己想要的設計)
除了美學外 空間設計還有非常多要考量的地方
加上審查和給意見的人很多 (內部+外部)
所以方案被否定或大改十分正常
如何協調和為自己的設計辯護 這也是很重要的技巧
但通常工作兩年還無法訓練到這部分
(這要到你能為設計提案作簡報時 才會比較能體會和訓練)
: 3.正常剛踏入設計職場,都是怎麼樣的帶領方式呢?這兩年總覺得不論在哪家公司,都是
: 靠自學的居多,沒有人會鳥你...
很正常
公司有提供過去相關資料作品當參考
同事 主管願意稍微有耐心指導這樣就算不錯了
因為設計業普遍忙碌 大家手上事情做不完
要教新人的意願就變少
自學能力很重要
: 4.我遇到的問題是否代表我沒有天份,應該提早換方向嗎?
只有極少數的人是靠天分取得更好的發展
至於換方向的理由 得看你的目標和現實是否有巨大落差
: 5.是不是不管什麼領域...都會遇到主管跟老闆意見不一致的時候,有時候真的覺得好煩
: ,
: 好浪費時間...
溝通和協調很重要
設計其實是有一定流程可以降低翻案和意見不一致的狀況
但很多設計公司並沒有做這部分管理
這種情況最基層設計師最辛苦 因為要不斷更改
如果更改是往更好方向還好 但經常會往很詭異的方向甚至繞回原點
遇過最慘的案子是
主管 老闆意見不一樣 好不容易整合送出去
機關承辦 小主管 大主管 機關主管 經費補助機關代表 審查委員
意見全都不一樣..8.......
後來自己開業 用很多方式去降低設計更改的機會
從合約 溝通方式 階段交付(白紙黑字確認方案) 找對決策者....
: 6.最後就是知道設計師需要空間感很好,但我其實是個超級大路痴,去哪都一定要靠導航
: ,就連每天上班的公司,只要換一條路就不會走。請問我這樣算不算空間感很差...根本
: 不
: 符合設計師的資格呢...
這根本沒關係 又不是要當司機
這是方向感的問題 跟空間感沒有直接關係
: 打了一堆,心情真的很亂
: 下了班或放假還是會持續思考這些事
: 或是公事沒做好就想在家繼續用好
: 同時又覺得自己花那麼多時間好像看不到回饋
: 又會一直陷入自我懷疑裡面
: 不曉得有沒有設計相關的人可以分享自己的心路歷程呢
: 放棄的或是堅持下去的都想聽聽看
這行很多人願望是實踐自己的設計理念和作品
但空間設計比其他類別的設計都更困難
平面和視覺設計的案子一般在學期間就有機會自己完整接下來
空間設計要實踐的成本通常高很多
模型和真的蓋出來還是有很大差別
也因為案子規模大 所以責任也比較大
多由資深設計師 專案經理 甚至老闆自己主導
前幾年可能就是有零星小空間有機會發揮
如果表現不差 或許就能再做大一點的設計
我自己第一個自己完成的案子
是自己花掉工作前面幾年積蓄 在自家屋頂弄空間花園
也聽過有些人是自家親戚空間要重新裝潢 趁機找機會做創作
工作超過7年後 才開始因為升專案副理有多一些案子的設計空間
(另一個發揮空間 去接公司內部被視為麻煩案 救火案的案子 但要有心理準備)
直到開業後 才算真正的能主導設計提案方向
(但還是得過業主那一關才行)
至於開業的決定和過程又是另一段辛苦的故事了......
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at 2021-07-27T05:15
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