線上遊戲 也有一片天空 - 職涯
By Necoo
at 2010-07-04T17:47
at 2010-07-04T17:47
Table of Contents
靠線上遊戲過活,不是不行,但有沒有想過,如何賺得更長久更穩定?
1.更長久:
一款遊戲總有沒落的一天吧?假設天堂過幾年不紅了,你有何打算?
賣虛寶就跟電腦代工業很像,進入門檻低,所以量要衝起來,營收才可觀
所以有試者想過再投入其他遊戲嗎?
2.更穩定:
賣虛寶維生,面對的難題就是...客戶沒有忠誠度,不會一定有要跟你買的理由,
同樣的寶物,買家當然是找便宜的買,評價不是重點,有8591的機制在,不像再Y拍
上怕會變騙
假設你確定要繼續做這行了,有沒有想過如何試者降低成本?
1.電腦硬體費用(過大規模總要增加電腦吧,來源呢?)
2.包月的月卡(看你應該是靠天堂為生,每個月的月卡也是一筆花費,
有想過怎麼降低月卡的開銷嗎?)
3.外掛的費用(最好是能找到能長期合作的開發者,這樣也可以跟他談費用)
我不否定靠虛寶維生的人,但這跟做生意很像,如何經營的長久穩定,是你目前要去想的
--
1.更長久:
一款遊戲總有沒落的一天吧?假設天堂過幾年不紅了,你有何打算?
賣虛寶就跟電腦代工業很像,進入門檻低,所以量要衝起來,營收才可觀
所以有試者想過再投入其他遊戲嗎?
2.更穩定:
賣虛寶維生,面對的難題就是...客戶沒有忠誠度,不會一定有要跟你買的理由,
同樣的寶物,買家當然是找便宜的買,評價不是重點,有8591的機制在,不像再Y拍
上怕會變騙
假設你確定要繼續做這行了,有沒有想過如何試者降低成本?
1.電腦硬體費用(過大規模總要增加電腦吧,來源呢?)
2.包月的月卡(看你應該是靠天堂為生,每個月的月卡也是一筆花費,
有想過怎麼降低月卡的開銷嗎?)
3.外掛的費用(最好是能找到能長期合作的開發者,這樣也可以跟他談費用)
我不否定靠虛寶維生的人,但這跟做生意很像,如何經營的長久穩定,是你目前要去想的
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