興趣能不能當飯吃 - 工程師
By Mia
at 2007-04-20T01:45
at 2007-04-20T01:45
Table of Contents
大推+補充:我自己也是唸設計的,高中到大學也不少年了
在這個領域碰過不少學長姐.....
給點意見當參考囉~~~
(吃掉部份文章~見諒喔!!)
※ 引述《Starblue (BLUE)》之銘言:
: 推一下 想靠興趣填飽肚子不是不可能
: 1.走這行需要什麼基本條件/進階條件?? 沒有的話 你要如何讓自己符合??
: 你還有時間及金錢唸書拿一個學歷或學一個足夠的技能嗎??
: 還是你可以從什麼更基本的工作做起 同時累積你需要的專業與經驗??
: (EX:行銷企劃助理->行銷企劃 ; 製片助理->製片 )
: 如果以上都不知道的話 你又憑什麼條件進入這一行呢??
嗯嗯這個是真的ㄝ~~要耐煩
不管你是多麼強或多麼厲害學歷多麼高得過多少獎
進公司就是從基層做起
什叫基層?就是人家畫好圖你做些很不用腦力的完稿去背之類的工作 慢慢熬
可是學歷也很重要喔!也許你會以為你是設計~實作不用唸書
但是我有在廣告公司上班的學長說過
在學校學的所有理論
都是未來你當主管(創意總監之類的)本錢
憑什麼大家都很會設計,而你得以出類拔萃?(不是學歷,是你在學校學的理論)
: 2.接著 你走這行 能不能維持基本的溫飽??
目前台灣的設計說實話,平面非非非非常飽和
加上入門門檻低,整體很不看好
建議往築或是產品等立體方向走
多媒體也建議(這是我很強的台科同學真心話)
不過我只能說設計本一家
你應該除了本身學的還要多方位的接觸才是真的
如果你夠強,你就不用怕
: 3.再來是 你對這行真的了解嗎?!
: *薪水??
設計好做嗎?在設計美工化的時代你也不要想太多,也許你未來可以是頂尖設計師
不過所有設計師都是這磨出來的,絕對沒有大家想的好賺,所謂設計根竹科工程師ㄧ樣
是在賣肝賣生命換來的,絕對不是大家想的錢少.畫畫圖,時間悠閒自由而已.
: *理想與現實的差距?? 現實是會磨蝕一個人的志氣與理想
: 會一點設計 不代表你可以或者適合當設計 為什麼??
: 設計不是創作 你的稿子要符合客戶需求 甚至客戶個人自身的挑剔
: 你的設計作品 可能被要求一改在改 三改五改二十改都有
: 當設計成為一種工具 自己只是像代工一樣代為"設計"時
: 你能接受嗎??
對對對~大推~~畢竟設計本身是商業的
,請你1.要能接受顧客的意見(甚至很爛很俗)
2.你會枯竭,最後很多都是違背自己良心做著同樣風格的設計,會掏空,
畢竟當成飯吃的時候,是不可能每天都在創新的.
(s大po的下文吃光光)
另外s大說的對岸市場也是不可小覷
設計的內涵是深厚的藝術文化涵養
不可否認的在大陸1競爭2.深厚文化涵養....的衝擊壓力下
目前的現況是台灣隨時有被大陸追過的危險
請多考慮
另外我要補充是
1.設計人的團隊合作
聽起來很芭樂,不過設計人往往會有堅持己見而且不懂溝通的狀況,很多很多
覺得自己的最好,或是不懂得把自己的想法與他人溝通(我目前同學之中就有)
所以你要學著溝通團隊合作,而不是自己攬全部做到死
2.內在涵養
設計畢竟還是美學藝術的商品
所以以目前台灣的整體設計來說
還輸國外好幾十年
所以真的要多看多聽不可以只看設計喔
還要看很多當代藝術
因為設計藝術本是一家
3.商業行為
畢竟這不是純藝術,還是要賣錢的是吧?所以還是不能矇著頭自己一直設計
還邊奮世疾俗,請考量整個市場所需還有....很多現實考量
哈哈哈~還是拉拉咂咂寫了一堆
也不是嚇你啦!只是近年設計大盛
很多人中途投入~
卻看太多不了了之的例子了
如果你真的覺得你準備好了
那歡迎你投入
只是也請你不要存有美麗的幻想
有問題也歡迎來問我喔!!
--
天空一直是存在的,只有不想飛的鳥兒不嚮往天空
--
在這個領域碰過不少學長姐.....
給點意見當參考囉~~~
(吃掉部份文章~見諒喔!!)
※ 引述《Starblue (BLUE)》之銘言:
: 推一下 想靠興趣填飽肚子不是不可能
: 1.走這行需要什麼基本條件/進階條件?? 沒有的話 你要如何讓自己符合??
: 你還有時間及金錢唸書拿一個學歷或學一個足夠的技能嗎??
: 還是你可以從什麼更基本的工作做起 同時累積你需要的專業與經驗??
: (EX:行銷企劃助理->行銷企劃 ; 製片助理->製片 )
: 如果以上都不知道的話 你又憑什麼條件進入這一行呢??
嗯嗯這個是真的ㄝ~~要耐煩
不管你是多麼強或多麼厲害學歷多麼高得過多少獎
進公司就是從基層做起
什叫基層?就是人家畫好圖你做些很不用腦力的完稿去背之類的工作 慢慢熬
可是學歷也很重要喔!也許你會以為你是設計~實作不用唸書
但是我有在廣告公司上班的學長說過
在學校學的所有理論
都是未來你當主管(創意總監之類的)本錢
憑什麼大家都很會設計,而你得以出類拔萃?(不是學歷,是你在學校學的理論)
: 2.接著 你走這行 能不能維持基本的溫飽??
目前台灣的設計說實話,平面非非非非常飽和
加上入門門檻低,整體很不看好
建議往築或是產品等立體方向走
多媒體也建議(這是我很強的台科同學真心話)
不過我只能說設計本一家
你應該除了本身學的還要多方位的接觸才是真的
如果你夠強,你就不用怕
: 3.再來是 你對這行真的了解嗎?!
: *薪水??
設計好做嗎?在設計美工化的時代你也不要想太多,也許你未來可以是頂尖設計師
不過所有設計師都是這磨出來的,絕對沒有大家想的好賺,所謂設計根竹科工程師ㄧ樣
是在賣肝賣生命換來的,絕對不是大家想的錢少.畫畫圖,時間悠閒自由而已.
: *理想與現實的差距?? 現實是會磨蝕一個人的志氣與理想
: 會一點設計 不代表你可以或者適合當設計 為什麼??
: 設計不是創作 你的稿子要符合客戶需求 甚至客戶個人自身的挑剔
: 你的設計作品 可能被要求一改在改 三改五改二十改都有
: 當設計成為一種工具 自己只是像代工一樣代為"設計"時
: 你能接受嗎??
對對對~大推~~畢竟設計本身是商業的
,請你1.要能接受顧客的意見(甚至很爛很俗)
2.你會枯竭,最後很多都是違背自己良心做著同樣風格的設計,會掏空,
畢竟當成飯吃的時候,是不可能每天都在創新的.
(s大po的下文吃光光)
另外s大說的對岸市場也是不可小覷
設計的內涵是深厚的藝術文化涵養
不可否認的在大陸1競爭2.深厚文化涵養....的衝擊壓力下
目前的現況是台灣隨時有被大陸追過的危險
請多考慮
另外我要補充是
1.設計人的團隊合作
聽起來很芭樂,不過設計人往往會有堅持己見而且不懂溝通的狀況,很多很多
覺得自己的最好,或是不懂得把自己的想法與他人溝通(我目前同學之中就有)
所以你要學著溝通團隊合作,而不是自己攬全部做到死
2.內在涵養
設計畢竟還是美學藝術的商品
所以以目前台灣的整體設計來說
還輸國外好幾十年
所以真的要多看多聽不可以只看設計喔
還要看很多當代藝術
因為設計藝術本是一家
3.商業行為
畢竟這不是純藝術,還是要賣錢的是吧?所以還是不能矇著頭自己一直設計
還邊奮世疾俗,請考量整個市場所需還有....很多現實考量
哈哈哈~還是拉拉咂咂寫了一堆
也不是嚇你啦!只是近年設計大盛
很多人中途投入~
卻看太多不了了之的例子了
如果你真的覺得你準備好了
那歡迎你投入
只是也請你不要存有美麗的幻想
有問題也歡迎來問我喔!!
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天空一直是存在的,只有不想飛的鳥兒不嚮往天空
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By Agnes
at 2007-04-21T21:15
at 2007-04-21T21:15
By Quanna
at 2007-04-23T04:05
at 2007-04-23T04:05
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