關於多媒體設計跟製圖科的問題? - 工作
By Susan
at 2016-04-20T05:39
at 2016-04-20T05:39
Table of Contents
關於多媒體設計跟製圖科的問題:
1.這兩個是在上什麼東西
2.這兩個科系要很會畫畫嗎?
3.以後能往那個方向發展or做什麼工作
4.如果想當設計師學哪個比較好
因為小弟快會考了
卻還不知道該選哪個符合我的興趣
希望大大們能給小弟解答
(第一次發文好緊張~~)
1.這兩個是在上什麼東西
2.這兩個科系要很會畫畫嗎?
3.以後能往那個方向發展or做什麼工作
4.如果想當設計師學哪個比較好
因為小弟快會考了
卻還不知道該選哪個符合我的興趣
希望大大們能給小弟解答
(第一次發文好緊張~~)
Tags:
工作
All Comments
By Jacob
at 2016-04-21T14:58
at 2016-04-21T14:58
ANS:
1.惠請你:版主,您可按『編輯→更新』或意見內補充發問。 提供線索多一點,釐清時間少一點,解決問題快一點!
2.若得到你需求答案:請選標準答案:給點數獎勵:
總結:
分析如下:
1.這兩個是在上什麼東西
ANS:
A:多媒體設計科:
教學目標
設計群教育目標
(1)培養學生具備設計群共同核心能力,並為相關專業領域的學習或高一層級專業知能的進修奠定基礎。
(2)培養健全設計相關產業的初級技術人員,能擔任設計領域有關廣告、包裝、展示、編輯、印刷、媒體、產品、家具、工藝與室內設計等工作。
多媒體設計科教育目標
(1)多媒體設計科以培育數位影音設計基層技術人才為目標。
(2)傳授有關數位影音設計的實用技術與基本知識,培養動畫製作與微電影製作等相關之設計與知能。
(3)培養學生誠信、勤奮及熱忱的工作態度與職場倫理。
◆ 科特色目標
(1)培養創意發想及執行的能力。
(2)培養數位影音傳達與表現的能力。
(3)認識各種多媒體特性及培養數位動畫及微電影等能力。
(4)培養使用電腦科技設計的能力。
(5)培養繼續進修及設計職場實務工作能力。
◆ 課程
專業科目
色彩原理、設計與生活、造形原理、數位設計基礎、設計概論、創意潛能開發
實習科目
繪畫基礎ⅠⅡ、基本設計ⅠⅡ、基礎圖學ⅠⅡ
必 修
專題製作、色彩應用、藝術與設計概論ⅠⅡ、專題製作ⅠⅡⅢ、攝影ⅠⅡ、表現技法ⅠⅡ、作品集製作ⅠⅡ、數位3D動畫設計
選 修
漫畫ⅠⅡ、數位平面設計初階ⅠⅡ、數位影像處理ⅠⅡ、2D電腦動畫ⅠⅡ、數位平面設計進階ⅠⅡ、數位攝影ⅠⅡ、數位音樂ⅠⅡ、數位多媒體設計ⅠⅡ、數位影像處理ⅠⅡ、數位3D動畫設計
B:製圖科:
1.專業知識與技術能力:
(1)具備機械圖面之閱讀、繪製與基礎設計之基本知能。
(2)培養使用電腦設備及製圖儀器繪製各類圖說之基本能力。
(3)學習機械製造的基本技能、瞭解各種工具量具的使用、鑄造、熔接、電工等相關知識以正確繪製相關圖面。
(4)具備基本機構分析、組裝與簡易機構設計之能力。
(5)具備實物測繪之實用技術與能力。
2.職業道德與人文素養:
(1)培養學生具有合作團結、敬業樂群精神。
(2)培養學生具有安全工作習慣及環保精神。
(3)培養學生具有正確的職業價值觀及工作態度。
(4)培養學生責任心、榮譽感及自我肯定信念。
(5)培養學生勤奮向上、樂觀進取人生觀。
3.進路導向及發展特色:
(1)培養學生具備專業知識與技術能力能繼續進修或就業,以 適應未來多元化的社會環境。
(2)積極參加科展、技能競賽、及機械類群各項相關的競賽活 動。
(3)輔導學生取得與機械製圖相關之國家技能檢定技術士證照。
4.本科課程主要以機械及製圖專業為教學內涵,培育機械圖面繪製及基礎機械設計人才為目標,其課程特色及教學目標為:
1.傳授各種機械圖面之閱讀、繪製與基礎設計知 能,考取電腦輔助機械設計製圖丙、乙級與電腦輔助立體製圖丙級之技術證照。
2.教導機械相關知識與技術,加強理論學科基 礎,提高考取國立科技大學之能力。
3.結合科技產業之發展趨勢,導入最新電腦應用 技術,系統化教導精密量測、電腦輔助設計製圖/製造(CAD/CAM)及自動化技術之實習,完成專題製作與報告書。
4.養成良好之專業態度與敬業精神和安全衛生之 工作習慣。
5.培育出優秀之基礎機械設計、電腦輔助機械設計製圖人才、工業設計基礎人才,以及電腦相關產業之基礎人力為目標。
2.這兩個科系要很會畫畫嗎?
ANS:兩個科系:是需要--->畫畫,會從頭教起:
製圖:的基本能力:
1.學生能具有閱讀與繪製機械工程圖的基本能力。
2.學生能具有使用儀器及電腦繪製機械工程圖的能力。
3.學生能具有機械基礎加工與電學的基本能力。
4.學生能具有基礎設計的能力。
3.以後能往那個方向發展or做什麼工作4.如果想當設計師學哪個比較好?
ANS:
1.以後能往--->室內設計人員、景觀規劃師---->請選擇:製圖科
2.以後能往--->數位遊戲及電腦動畫師---->請選擇:多媒體設計科:
分析如下:
A: 多媒體設計科:
未來出路:
同學就業方向分為如下:
(一)數位遊戲及電腦動畫:數位遊戲企劃、數位遊戲設計、電視、電影、廣告、電腦動畫等廣泛應用人員。
(二)工商業應用:商品設計、產品包裝設計、客製化網頁設計人員。
(三)數位學習:數位學習內容製作、互動媒體、課程服務等人員。
(四)數位出版典藏:包括數位出版、數位典藏等專業人員。
(五)自行創業成立數位內容製作工作室。
B:製圖科
未來出路:
1.可在國內外營建產業界擔任專業技術、科技研發人才或自行創業,如顧問公司、建設公司、營造業、土木科技公司等。
2.其他可能之就業機會包括工程顧問公司、建設公司、營造廠、電子公司營運管理與營造部、房屋仲介、工安公司、高鐵與捷運公司、水利會、消防檢查與設備公司。
3.室內設計人員、景觀規劃師
By Sarah
at 2016-04-21T18:21
at 2016-04-21T18:21
多媒體-美術編輯、平面設計
製圖-工程類別
2.這兩個科系要很會畫畫嗎?
這兩個科目都會接觸到畫畫
只是畫的東西不一樣
3.以後能往那個方向發展or做什麼工作
多媒體-美編.貼圖
製圖-繪圖員
4.如果想當設計師學哪個比較好
看你要哪種設計
多媒體-平面設計
製圖-機械設計
By Enid
at 2016-04-23T04:27
at 2016-04-23T04:27
主要是在上美工設計.網頁設計.動畫設計等設計主軸上
比較起有沒有繪畫天份
更要求的是你的想法以及美感是否能夠讓人產生共鳴
就像你穿衣服搭配得好看跟會不會做衣服並沒有關係
學校主要教給你的是概念以及理論
例如配色.構圖.排版等
怎麼樣利用你的經驗以及想法
將現有的元素加以組合變化
變成屬於你的東西
那就是所謂的設計的了
製圖科相比較設計科就比較嚴謹了
因為製圖科是偏向建築設計領域
你的房子的架構如果畫不好
安全性就有疑慮
所以相比較多媒體設計科
會稍微枯燥一點
沒有辦法讓你天馬行空的設計
畢竟是比較偏向實務面
當然會要求的比較多在安全性.以及功能性和便利性等
其次才是建築外觀以及室內規劃
所以這個科系也不太需要有很會畫畫的天份
但的確建立在你喜歡畫畫的前提下
因為不管是學習上還是工作上
你都會有非常多的圖要畫
如果不喜歡,那就不適合你
多媒體設計的出入很廣
舉凡像是廣告公司的設計師,或是幫人撰寫網頁的設計師,或是電影電視廣告特效的設計師
只要是你在路上看到的圖案,網路上看到的網頁,電視上看到的廣告
都會是你將來能夠發展的工作
薪水則依據你設計的東西受不受人喜歡
能不能引起市場的注目
製圖則是往室內設計師.建築設計師.景觀設計師等發展
主要就是以營建面為主的公司
例如建設公司.土木工程.房屋仲介等等
包含一些像是流理台規畫啦,民宿營造啦,老屋拉皮翻新啦
都是你之後未來的工作內容
當然有一些是比較偏向3D製圖
主要應用在DEMO模型或是預售屋廣告等
雖然都是設計
但是領域非常不一樣
沒有哪個比較好
但就以難度上來講
製圖科會比較難
學出來的東西會比較偏向實務面
多媒體設計學起來很簡單
但是真的要你設計出東西來
也是必須做足功課絞盡腦汁才有辦法生出來
以我給你的建議
你可以在選擇這些科系之前
先去外面的電腦補習班了解一下
試聽看看再去做選擇也不遲
如果你喜歡設計
我能給你的建議就是多看多聽多學
一個好的設計師不在於他畫的圖多好多快
而在於設計出你喜歡的東西,別人也喜歡
越多人喜歡你的東西,你的東西價值就越高
在市場上如何保有獨特性又能讓人產生共鳴
就是設計這門學問最難的地方
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