Unreal/Unity VR視覺與動畫開發人員 - 面試
By Agnes
at 2020-02-04T19:11
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Table of Contents
本人同意並願意遵守現行法律、本站使用者條款、本站各級規定、本板所有規範,
本人願意為本文內容負責,並保証本文內容皆詳盡屬實,若違反相關規範,願受處分。
提醒:上方二行文字不得刪除或變更,誤刪者應至本板使用規範第37條或z-53-3複製範本。
★為必填項目,缺項應保留空項目名稱,灰色文字得刪除之,各項均不得為「面議」。
本文僅授權發表於PTT實業坊,未經同意不得轉載至其它網站,本人保留一切訴訟權。
★《工作期間》
(不得連續工作逾6日、每週延時工作不得超過10小時、應依法提供例假與補休)
(外包承攬制之工作僅於「工作日期」欄位填寫「最遲交件日期」)
工作日期:徵到就開始,本職缺希望能找到能配合約半年的長期配合夥伴,
但若要以專案方式合作的話,預估每個專案約3~7個工作天可以完成
排班方式:無,可配合專案進行自行調配 (可在家工作)
每日工作時間:不限,專案性質,以完成專案為主
原則上為9:00~18:00,每日不超過八小時
每日休息時間︰可以自由安排,午晚飯時間休息照常支薪
休息有無計薪供餐:午晚餐時間休息支薪
★《工作待遇》
(法定最低工資為每小時新台幣158元,日薪、按件計酬換算時薪不得低於前開標準)
(總時數未滿1小時之工資應以1小時計算之、星期六日不等於國定假日)
(外包承攬制之工作僅填寫「平常日工資」與「工資發放日」二項)
平常日工資:時薪350元/hr,如果經驗、能力強可以另外自行開價
配合後若雙方同意,亦可更改為專案形式報價 (應為時薪或日薪,不得為月薪,計件制者應註明常人平均每件所需工時)
國定假日工資:(應為上開約定之2倍以上並補休,留空視為依法規定)
延長工時工資:(前2小時應至少上開約定之4/3倍、後2小時為5/3倍,留空視為依法規定)
勞健保、勞退︰依法規定投保、提撥(非承攬制之工作不得刪除或變更此項)
工資發放日:每月五日,若後續以專案形式報價則為交件後發放 (明確工資發放日,不得僅為每週發放、每月發放,留空視為工作後現領)
★《工作內容》
(工作地點應填寫完整地址至戶政最小單位,不得為相對位置,僅外包承攬制得留空)
(勞務內容應確實填寫,不得含糊)
工作地點︰不限,如要開會的話才會請您來辦公室一趟(台北市中正區)(工作場所之完整地址,得與單位登記地址不同)
勞務內容︰(應詳實填寫,不得為「主管交辦事項」或其同義詞)
Unreal/Unity VR開發,包含視覺與動畫技術驗證測試與實作。
主要項目為:
- 測試Unreal/Unity asset或掃描動作捕捉相關軟體工具
- 進行環境特效
- 製作角色動畫animator graph、肌膚紋理、軟性材質與頭髮等製作技術的驗證
- 製作測試demo與教學文件。
大致包含以下內容:
particle, animator, shader, post effect, Blender, Substance Painter等
希望應徵者條件如下:
- Unreal/Unity 兩年以上經驗,
- 有particle, animator, shader, post effect開發經驗,
- Blender, Substance Painter 使用經驗
- (加方條件) 能長期配合的夥伴為佳
- (加分條件) 具備獨立完成專案能力
★《事業登記資料》
(應填單位登記之完整名稱、完整地址,不得為簡稱、相對位置)
單位名稱:卡米爾股份有限公司(應填全名)
單位地址:台北市中正區和平西路二段141號7樓之2(應填完整地址)
★《聯絡資訊》
(正確姓氏稱謂範例如下:)
(張三、張先生、張小姐、張老師、張教授、張醫師、張律師、張經理)
(Chang, San、San Chang、Mr. Chang、Ms. Chang、Dr. Chang、Prof. Chang)
(聯絡人不得為假名、聯絡方式不得僅有通訊軟體或社群網站之帳號)
聯絡人姓氏稱謂︰余先生 (姓氏與稱謂,不得以代號、假名表示)
聯絡方式︰[email protected] (僅得為 站內信、電子郵件、市內電話、行動電話 之其中一項以上)
是否回覆報名者:只回符合條件者 (應填 必回、只回錄取者、不回 之其中一項)
◎《其他資訊》
(非特殊事由不得限定工作能力以外之徵才條件,受訓期間有勞務行為者應正常給薪)
需求人數:1~2人 (應填明確人數或一定人數範圍)
通知方式:手機或email
面試時間:電話中討論
受訓時間:無
截止時間:徵到為止
強烈建議雇主在徵到人後,修改標題註明「已徵得」或其同義詞,體諒勞工心情
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★為必填項目,缺項應保留空項目名稱,灰色文字得刪除之,各項均不得為「面議」。
本文僅授權發表於PTT實業坊,未經同意不得轉載至其它網站,本人保留一切訴訟權。
★《工作期間》
(不得連續工作逾6日、每週延時工作不得超過10小時、應依法提供例假與補休)
(外包承攬制之工作僅於「工作日期」欄位填寫「最遲交件日期」)
工作日期:徵到就開始,本職缺希望能找到能配合約半年的長期配合夥伴,
但若要以專案方式合作的話,預估每個專案約3~7個工作天可以完成
排班方式:無,可配合專案進行自行調配 (可在家工作)
每日工作時間:不限,專案性質,以完成專案為主
原則上為9:00~18:00,每日不超過八小時
每日休息時間︰可以自由安排,午晚飯時間休息照常支薪
休息有無計薪供餐:午晚餐時間休息支薪
★《工作待遇》
(法定最低工資為每小時新台幣158元,日薪、按件計酬換算時薪不得低於前開標準)
(總時數未滿1小時之工資應以1小時計算之、星期六日不等於國定假日)
(外包承攬制之工作僅填寫「平常日工資」與「工資發放日」二項)
平常日工資:時薪350元/hr,如果經驗、能力強可以另外自行開價
配合後若雙方同意,亦可更改為專案形式報價 (應為時薪或日薪,不得為月薪,計件制者應註明常人平均每件所需工時)
國定假日工資:(應為上開約定之2倍以上並補休,留空視為依法規定)
延長工時工資:(前2小時應至少上開約定之4/3倍、後2小時為5/3倍,留空視為依法規定)
勞健保、勞退︰依法規定投保、提撥(非承攬制之工作不得刪除或變更此項)
工資發放日:每月五日,若後續以專案形式報價則為交件後發放 (明確工資發放日,不得僅為每週發放、每月發放,留空視為工作後現領)
★《工作內容》
(工作地點應填寫完整地址至戶政最小單位,不得為相對位置,僅外包承攬制得留空)
(勞務內容應確實填寫,不得含糊)
工作地點︰不限,如要開會的話才會請您來辦公室一趟(台北市中正區)(工作場所之完整地址,得與單位登記地址不同)
勞務內容︰(應詳實填寫,不得為「主管交辦事項」或其同義詞)
Unreal/Unity VR開發,包含視覺與動畫技術驗證測試與實作。
主要項目為:
- 測試Unreal/Unity asset或掃描動作捕捉相關軟體工具
- 進行環境特效
- 製作角色動畫animator graph、肌膚紋理、軟性材質與頭髮等製作技術的驗證
- 製作測試demo與教學文件。
大致包含以下內容:
particle, animator, shader, post effect, Blender, Substance Painter等
希望應徵者條件如下:
- Unreal/Unity 兩年以上經驗,
- 有particle, animator, shader, post effect開發經驗,
- Blender, Substance Painter 使用經驗
- (加方條件) 能長期配合的夥伴為佳
- (加分條件) 具備獨立完成專案能力
★《事業登記資料》
(應填單位登記之完整名稱、完整地址,不得為簡稱、相對位置)
單位名稱:卡米爾股份有限公司(應填全名)
單位地址:台北市中正區和平西路二段141號7樓之2(應填完整地址)
★《聯絡資訊》
(正確姓氏稱謂範例如下:)
(張三、張先生、張小姐、張老師、張教授、張醫師、張律師、張經理)
(Chang, San、San Chang、Mr. Chang、Ms. Chang、Dr. Chang、Prof. Chang)
(聯絡人不得為假名、聯絡方式不得僅有通訊軟體或社群網站之帳號)
聯絡人姓氏稱謂︰余先生 (姓氏與稱謂,不得以代號、假名表示)
聯絡方式︰[email protected] (僅得為 站內信、電子郵件、市內電話、行動電話 之其中一項以上)
是否回覆報名者:只回符合條件者 (應填 必回、只回錄取者、不回 之其中一項)
◎《其他資訊》
(非特殊事由不得限定工作能力以外之徵才條件,受訓期間有勞務行為者應正常給薪)
需求人數:1~2人 (應填明確人數或一定人數範圍)
通知方式:手機或email
面試時間:電話中討論
受訓時間:無
截止時間:徵到為止
強烈建議雇主在徵到人後,修改標題註明「已徵得」或其同義詞,體諒勞工心情
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By Quintina
at 2020-02-06T06:35
at 2020-02-06T06:35
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