有關空間資訊與遙測科技 - 職涯
By Delia
at 2007-02-25T02:28
at 2007-02-25T02:28
Table of Contents
※ 引述《XqpX (好無聊...)》之銘言:
: 各位版友大家好
: 我現在是中央大學土木系大二的學生
: 我讀了一年半以後 未來想走空間資訊與遙測科技這方面
: 打算考研究所也是考土木系的空間資訊組
: 目前知道這方面要好好加強電腦程式以及繪圖方面
: 所以我這個寒假自己買了本autocad電腦繪圖的書來自學
: 下學期也選了系上的程式語言 並且計畫暑假能有機會進入我們學校的遙測中心工讀
: 學習這方面的知識
: 但是似乎很少看到有關這方面的資訊 可以請問了解這方面的版友
: 有關這條路的詳細資訊或著訊息嗎?
基本上,念GIS想念好、念通,理論基礎的功夫想要紮實,你要把自己定位在念過
半個資科系的程度。(以研究所的學習方向來討論。)
從基礎理論課程開始講起好了。
數學基礎:離散+線性代數是絕對必修。
特別是離散,太重要了,圖論、位相只懂個皮毛是絕對搞不好GIS的。
而圖論當中大部份的概念、演算法都可以透過集合論、數論來連貫。
若以集合去描述模型,便可方便的使用組合數學來計算系統模型的複雜度、機率。
複雜一點的組合數學應用計算,必定會扯到生成函數。
集合上你定義了運算,想要分析系統此時的特性,那就是代數系統。
如果你的資料模型是以矩陣的方式呈現,那線性代數就派得上用場了。
而為了加速計算,降低矩陣運算的時間複雜度,並在特殊的應用上可以加上特殊變項
你得懂線性代數當中那些特徵值、內積空間、最小二乘原理等等的。
所以,我個人是覺得這兩科別無選擇,一定要會。
資科基礎:資料結構、演算法、程式語言、邏輯
上面的那堆數學不好,這邊就會跛腳。
光只是要會寫程式,的確可以不用懂太多這些理論,但是你想要夠強,你就一定得懂。
事實上,念資料結構跟演算法,最重要的用途是:把你的腦袋Format成適合思考這類
問題的環境。並獲得一些最初級的工具來幫助你發現問題、定義問題、解決問題。
退而求其次,就算自己沒啥創意不懂舉一反三,至少這些硬的要命的玩意唸過,以後
才有可能夠快速的接收這方面新的資訊並導入至應用中。
不論是學校內部的資源,還是外面的補習班,都有這方面的資源可以去聽看看。
實務方面:
AutoCAD不用太早碰,甚至可能不用懂太多。都會想念研究所了,處理圖資的方法
等到實際碰到問題時再去解決就好,太早會也只是等到忘掉而已,CP值太低。
程式語言,有錢的話去III還是UUU上個課其實是不錯的選擇。
會提這種有爭議性的建議(不知為何,有人極度排斥去上那種課,甚至認為去上課
的都是太笨、不適合寫程式的。),是仔細比較過大學教授跟III講師教學效果、
資源的結果。從上課教室、上課人數、課程安排、講師熟練度、教材系統化、教學
資訊密度、課後回應,兩邊都差太多了。基本上,一般非資訊直系血統的系所,開
的『寫程式』課程,很難教出敢說自己真的會了的學生,通常都是課還沒上過就自
己早已經會了的。
基本上我是覺得寫程式跟游泳一樣,有人帶、有系統的學進步的速度會快很多。
等到有一定基礎了,自己再去買書看還是上網查會很容易有心得。
一開始完全不會時要自己DIY,其實是有難度的(除非你有熱心的強者同學)。
--
JAVA 是一個靜態型別reference指定、強物件型別判定的語言。
屬於類C/C++族。
--
: 各位版友大家好
: 我現在是中央大學土木系大二的學生
: 我讀了一年半以後 未來想走空間資訊與遙測科技這方面
: 打算考研究所也是考土木系的空間資訊組
: 目前知道這方面要好好加強電腦程式以及繪圖方面
: 所以我這個寒假自己買了本autocad電腦繪圖的書來自學
: 下學期也選了系上的程式語言 並且計畫暑假能有機會進入我們學校的遙測中心工讀
: 學習這方面的知識
: 但是似乎很少看到有關這方面的資訊 可以請問了解這方面的版友
: 有關這條路的詳細資訊或著訊息嗎?
基本上,念GIS想念好、念通,理論基礎的功夫想要紮實,你要把自己定位在念過
半個資科系的程度。(以研究所的學習方向來討論。)
從基礎理論課程開始講起好了。
數學基礎:離散+線性代數是絕對必修。
特別是離散,太重要了,圖論、位相只懂個皮毛是絕對搞不好GIS的。
而圖論當中大部份的概念、演算法都可以透過集合論、數論來連貫。
若以集合去描述模型,便可方便的使用組合數學來計算系統模型的複雜度、機率。
複雜一點的組合數學應用計算,必定會扯到生成函數。
集合上你定義了運算,想要分析系統此時的特性,那就是代數系統。
如果你的資料模型是以矩陣的方式呈現,那線性代數就派得上用場了。
而為了加速計算,降低矩陣運算的時間複雜度,並在特殊的應用上可以加上特殊變項
你得懂線性代數當中那些特徵值、內積空間、最小二乘原理等等的。
所以,我個人是覺得這兩科別無選擇,一定要會。
資科基礎:資料結構、演算法、程式語言、邏輯
上面的那堆數學不好,這邊就會跛腳。
光只是要會寫程式,的確可以不用懂太多這些理論,但是你想要夠強,你就一定得懂。
事實上,念資料結構跟演算法,最重要的用途是:把你的腦袋Format成適合思考這類
問題的環境。並獲得一些最初級的工具來幫助你發現問題、定義問題、解決問題。
退而求其次,就算自己沒啥創意不懂舉一反三,至少這些硬的要命的玩意唸過,以後
才有可能夠快速的接收這方面新的資訊並導入至應用中。
不論是學校內部的資源,還是外面的補習班,都有這方面的資源可以去聽看看。
實務方面:
AutoCAD不用太早碰,甚至可能不用懂太多。都會想念研究所了,處理圖資的方法
等到實際碰到問題時再去解決就好,太早會也只是等到忘掉而已,CP值太低。
程式語言,有錢的話去III還是UUU上個課其實是不錯的選擇。
會提這種有爭議性的建議(不知為何,有人極度排斥去上那種課,甚至認為去上課
的都是太笨、不適合寫程式的。),是仔細比較過大學教授跟III講師教學效果、
資源的結果。從上課教室、上課人數、課程安排、講師熟練度、教材系統化、教學
資訊密度、課後回應,兩邊都差太多了。基本上,一般非資訊直系血統的系所,開
的『寫程式』課程,很難教出敢說自己真的會了的學生,通常都是課還沒上過就自
己早已經會了的。
基本上我是覺得寫程式跟游泳一樣,有人帶、有系統的學進步的速度會快很多。
等到有一定基礎了,自己再去買書看還是上網查會很容易有心得。
一開始完全不會時要自己DIY,其實是有難度的(除非你有熱心的強者同學)。
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JAVA 是一個靜態型別reference指定、強物件型別判定的語言。
屬於類C/C++族。
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By Kumar
at 2007-02-28T04:37
at 2007-02-28T04:37
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