線上遊戲 也有一片天空 - 職涯

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By Annie
at 2010-07-04T18:49

Table of Contents

※ 引述《elseif ()》之銘言:
: 這世界上本來就沒有好或不好的工作, 只有可行跟不可行. 如果你確定這是一個生意模式
: Then go ahead! Just do it. 不需要徵求別人的認同跟肯定.

純粹對這段有意見.後述.

: 我覺得很多人不要妄為別人的人生下定論. 很多對你來說沒有未來的事情,
: 不見得在別人眼中看不到未來!
: 或許你的"良心建議", 像一顆大石頭, 阻斷了別人未來通往無限希望的道路.

: 很多人的觀念是相反的, 書越念越多的人反而沒有邏輯.
: 因為你開始相信某些"鐵定對"的事情. 但是對不起, 沒有什麼是一定對.
: 書上寫的都是過去的經驗, 跟我們所認同的法則, 未來要靠你自己去開創.
: 但是讀書好不好? 當然好! 因為他提供了你一些前人想法的基礎.
: 人都要謙遜, 書本上的知識是為了讓你成長, 不是讓你拿來批判別人的利刃

批判別人的意見,也沒有謙遜到哪裡去.

"你的王道不是我的王道" 這句話可不能無限上綱.

按照你的邏輯,
當一百個人說自己有問題的時候,更應該雖千萬人吾往矣?
這樣反而會導致越走越聽不進別人的想法.


大多數回文給的意見都是基於自己的知識與人生經驗.
可能大多數人選擇安全的道路與利益,也只看得到世俗的觀感.
但是說這些意見阻斷了"無限希望"這就有點獨斷獨行了.



回到正題,目前這個社會給年輕人的機會越來越少,門檻越來越高.
請去網創板看一下,創業不準備個十幾百來萬的燒,多半摸摸鼻子回去當雇員.
因為要處理的問題太多了.
常常是真以為找到了別人沒想到的點子,就以為要一步衝天了.
不去多看看別人怎麼做的,怎麼知道這點子別人沒想到過.

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"May the Balance be with U"(願平衡與你同在)

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Tags: 職涯

All Comments

Jake avatar
By Jake
at 2010-07-09T05:55
GameDesign板強者之一XD
Cara avatar
By Cara
at 2010-07-12T09:19
創業門檻越來越高+1...新聞都只會報成功的那幾個
底下失敗一大票連影兒都不見...
Daniel avatar
By Daniel
at 2010-07-16T03:56
push

線上遊戲 也有一片天空

Necoo avatar
By Necoo
at 2010-07-04T17:47
靠線上遊戲過活,不是不行,但有沒有想過,如何賺得更長久更穩定? 1.更長久: 一款遊戲總有沒落的一天吧?假設天堂過幾年不紅了,你有何打算? 賣虛寶就跟電腦代工業很像,進入門檻低,所以量要衝起來,營收才可觀 所以有試者想過再投入其他遊戲嗎? 2.更穩定: 賣虛寶維生,面對的難題就是...客戶沒有忠誠度,不會 ...

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By Sarah
at 2010-07-04T17:22
※ 引述《BloodFan (Blood Fan)》之銘言: : 因為人們的價值觀不同 : 所以會走出各式各樣形形色色人生 : 我相信原PO很高興 : 所以才會PO文分享 : 但是在我的觀點來看 : 我不願意我的人生和職業是這樣 : 你或許以為我討厭電玩遊戲 : 但是實際上我也是WOW的重度玩家 : 從60年 ...

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Noah avatar
By Noah
at 2010-07-04T15:50
※ 引述《shawncarter (Duffy Huang)》之銘言: : ※ 引述《wor (迷失miss)》之銘言: : : http://ppt.cc/8qzx : : 你要不要看一看有多少筆成交? : : 你會覺得工作沒有前景是因為你不了解這行業 : : 你要不要看一下遊戲橘子 新幹線營收多少? : ...

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Queena avatar
By Queena
at 2010-07-04T15:28
因為人們的價值觀不同 所以會走出各式各樣形形色色人生 我相信原PO很高興 所以才會PO文分享 但是在我的觀點來看 我不願意我的人生和職業是這樣 你或許以為我討厭電玩遊戲 但是實際上我也是WOW的重度玩家 從60年代推TAQ,NAXX 70年代競技場 當現在80末期 我從來沒缺席 ...

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Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2010-07-04T15:26
看完了這系列文章的其中幾篇. 我覺得社會上本來就存在有所謂的and#34;主流and#34;跟and#34;非主流and#34; 不過別忘了, 所有的主流都是從非主流開始. 但是我不是說所有的非主流最後都會變成主流. 很多你現在看到光鮮亮麗的事情, 可能都要經過一段胼手胝足的開創. 好比說最以前台灣經濟起 ...