興趣能不能當飯吃 - 職涯
By Zenobia
at 2007-04-20T11:18
at 2007-04-20T11:18
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「別人自己作不到,也會說你作不到。」出自《當幸福來敲門》,
你提出一個跟社會價值相反的可能性,讓旁人感到焦慮,
結果他們也反過來把焦慮還給你。
我不是學設計的,無法給你業界的建議,不過如果要討論景氣、大陸威脅等因素,
會發現台灣很多產業都有同樣的問題,那就什麼都不做了嗎?
1.對你來說,什麼是成功的典範?
2.為了追求興趣,你願意承受多少風險?
世界上有很多人覺得「富有」是成功唯一的定義,
對他們來說,追求財富的累積這事可能就是最大的成就
這其實也不是一件輕鬆的事
富人少、窮人多,
這些人也必須經過競爭才能擠進窄門
而且同樣必須承受失敗的風險
不過一定也有一些富人不覺得財產是成功唯一的表徵
不然就不會有人打算在死前把大部分的家財捐出去
(http://sunyen.myweb.hinet.net/beerkads.htm)
每個人對成功的定義不同
很多人畢生可都沒享受過名利雙收的滋味
所以對你來說,梵谷算不算成功?卡夫卡算不算成功?
一分鐘可以吃下20個熱狗堡的人?
一拳可以打死一隻大象的人?
可以在半分鐘內解開魔術方塊的人?
假如你這時放棄設計去做其實沒什麼興趣的事。
好不容易活到60歲退休,家財萬貫,
坐在搖椅上閉上眼睛回想這一生,
你覺得自己算不算「成功」?
很多人會告訴你一條比較輕鬆的道路
告訴你跟著他走就算不能大富大貴也能小有所成
遺憾的是你慢慢會發現這個時代已經沒有所謂成功的典範
遵循著教誨,照著別人成功的模式依樣畫葫蘆
按部就班地往上爬,
一段時間後就會發現之前按這模式成功的人還卡在你上面賴著不走
最慘的情形還可能爬到頂端才發現上面空無一物
這時候你反悔了要去跟誰抱怨?
十年前的長輩還會勸自己的小孩考上師範學校去過安穩的生活
現在呢?
任天堂出現之後,誰還敢說當個遊戲製作人絕對沒前途。
過去呢?
許多十年前根本不存在的行業現在正熱門
十年後呢?
很多人以能在信義區擁有一棟毫宅自傲,二十年後整個台北市卻可能沈入湖裡,
到時候呢?
假如你決定不顧他人的冷言冷語,踏上自己的道路,你知道該從何處著手嗎?
如果失敗,你可以為自己負責嗎?你幫自己想好後路了嗎?你的決心有多大?
你可以承受最慘的下場為何?到時有勇氣面對這些當初勸阻你的人的眼光嗎?
好多人抱怨現實不允許他們去做自己有興趣的事,父母、經濟、同儕、職場……
事實上是他們無法承受向現實挑戰的壓力,沒有一個成功的人一邊想著要依靠別人,
一方面任性地自顧自做決定。
我認識一個科技學系畢業的插畫家,她在7-11打工賺生活費同時,一邊不斷創作,碰壁,
一個月靠10000塊台幣在台北租屋、生活,最近生活才慢慢過得去。
還有一個在銀行業月入十萬的朋友,他以幫電影創作配樂為志向,上個月辭去工作,
現在一邊教人彈吉他一邊邁向自己的夢想。
另外一個不顧家人反對的學長,貸款200萬台幣到美國唸家人聽都沒聽過的「人機介面」,
後來還跟我借二十萬,最窮的時候早餐是可樂加喜瑞兒阿
畢業後現在光打零工年薪就是貸款金額的一倍。
你有同樣的決心嗎
如果她們追逐夢想時失敗,從此窮途潦倒,你對她們的看法又是?
你可以照社會的價值觀走,幾年後看看結果為何,失敗了再把責任怪罪在這個社會身上,
也可以照自己的興趣試試看,假如失敗了就得自己承擔所有責任。
或是先為生活妥協一下,未來有機會再轉換跑道朝夢想邁進。
選項很多,但只有你自己能作決定。因為不管如何獨自承受結果的都是你自己。
題外話,對台灣來說,到底是這個社會的年輕人不敢追求夢想比較可怕,
還是為了追求夢想導致銀行一直沒有理想存款的人比較可怕?
年輕人應該為看得到的未來感到安心,還是那看不到的未來更讓自己興奮?
※ 引述《bandping ( 我們算了吧)》之銘言:
: 我從小是個愛畫畫的人
: 只要手上拿筆,就可以畫出東西來
: 雖然沒有大師級的人物來的有涵意
: 也沒有搬得上台面水準來得動人
: 不過興趣使然
: 一有電腦後,一開始92..95..98...2000
: 原先國中時,就用小畫家,因為當時學校只有那配備
: 上了高中,我不知道有photoshop,illustrator,painter,...等的這些東西
: 後來在網路上看人家畫的東西怎麼這麼美
: 後來一一的問,人家說用什麼軟體
: 用什麼鋼筆畫,用什麼筆刷拉的!
: 我才了解,電繪這東西,好厲害,很神奇!@
: 我相簿裡的東西,就是網路上學來的
: 我不是本科系的學生
: 我念的是資訊 偏工類
: 因為學校每天給的就是程式 程式 資料庫 -_-?
: 美工的東西,是上知識+ 在無名發現的
: 因為那邊太多魔人!
: 我一直很好奇那些東西,是怎麼畫出來的
: 我也是到處的問人
: 看到好的作品,就去人家的留言版發問
: 看到漂亮的畫,我就問別人是用什麼繪製做出來的
: 看到正點的攝影,我就問別人 光圈 散景 曝光度
: http://www.wretch.cc/album/rockggy
: 有人說我畫的東西還不賴
: 但是我覺得我只是個淺薄的一個小技巧而以,我只會這些
: 可是設計雜誌上的東西都好炫,好漂亮 設計人的東西都好有創意
: 我相本裡的東西,雖然都是自己上網問 在家練習出來的
: 但是我很想在更上一層樓
: 於是就打算念 傳媒系,或是視傳、圖文等
: 但是朋友跟我說,現在的設計市場漸漸走下坡
: 最好還是想清楚
: 而且,設計這行很累,常常在替換人
: 但是我覺得興趣加上理想
: 是不是可以讓自己更在這位子上努力的去追求更求新求變的進步
: 身邊有的朋友
: 一直勸我不要傻了
: 因為這個社會,已經漸漸的要將美工 廣設 這行逃汰掉了
: 說以後的市場會在大陸地區
: 台灣要立足已經很難了
: 我不知道,是不是可以選擇自己想要的路
: 讓它發光
: 但是又很怕自己不夠出色 跌落谷底
: 穿衛生衣是好運動
: http://www.wretch.cc/album/rockggy
: 是吧!
--
你提出一個跟社會價值相反的可能性,讓旁人感到焦慮,
結果他們也反過來把焦慮還給你。
我不是學設計的,無法給你業界的建議,不過如果要討論景氣、大陸威脅等因素,
會發現台灣很多產業都有同樣的問題,那就什麼都不做了嗎?
1.對你來說,什麼是成功的典範?
2.為了追求興趣,你願意承受多少風險?
世界上有很多人覺得「富有」是成功唯一的定義,
對他們來說,追求財富的累積這事可能就是最大的成就
這其實也不是一件輕鬆的事
富人少、窮人多,
這些人也必須經過競爭才能擠進窄門
而且同樣必須承受失敗的風險
不過一定也有一些富人不覺得財產是成功唯一的表徵
不然就不會有人打算在死前把大部分的家財捐出去
(http://sunyen.myweb.hinet.net/beerkads.htm)
每個人對成功的定義不同
很多人畢生可都沒享受過名利雙收的滋味
所以對你來說,梵谷算不算成功?卡夫卡算不算成功?
一分鐘可以吃下20個熱狗堡的人?
一拳可以打死一隻大象的人?
可以在半分鐘內解開魔術方塊的人?
假如你這時放棄設計去做其實沒什麼興趣的事。
好不容易活到60歲退休,家財萬貫,
坐在搖椅上閉上眼睛回想這一生,
你覺得自己算不算「成功」?
很多人會告訴你一條比較輕鬆的道路
告訴你跟著他走就算不能大富大貴也能小有所成
遺憾的是你慢慢會發現這個時代已經沒有所謂成功的典範
遵循著教誨,照著別人成功的模式依樣畫葫蘆
按部就班地往上爬,
一段時間後就會發現之前按這模式成功的人還卡在你上面賴著不走
最慘的情形還可能爬到頂端才發現上面空無一物
這時候你反悔了要去跟誰抱怨?
十年前的長輩還會勸自己的小孩考上師範學校去過安穩的生活
現在呢?
任天堂出現之後,誰還敢說當個遊戲製作人絕對沒前途。
過去呢?
許多十年前根本不存在的行業現在正熱門
十年後呢?
很多人以能在信義區擁有一棟毫宅自傲,二十年後整個台北市卻可能沈入湖裡,
到時候呢?
假如你決定不顧他人的冷言冷語,踏上自己的道路,你知道該從何處著手嗎?
如果失敗,你可以為自己負責嗎?你幫自己想好後路了嗎?你的決心有多大?
你可以承受最慘的下場為何?到時有勇氣面對這些當初勸阻你的人的眼光嗎?
好多人抱怨現實不允許他們去做自己有興趣的事,父母、經濟、同儕、職場……
事實上是他們無法承受向現實挑戰的壓力,沒有一個成功的人一邊想著要依靠別人,
一方面任性地自顧自做決定。
我認識一個科技學系畢業的插畫家,她在7-11打工賺生活費同時,一邊不斷創作,碰壁,
一個月靠10000塊台幣在台北租屋、生活,最近生活才慢慢過得去。
還有一個在銀行業月入十萬的朋友,他以幫電影創作配樂為志向,上個月辭去工作,
現在一邊教人彈吉他一邊邁向自己的夢想。
另外一個不顧家人反對的學長,貸款200萬台幣到美國唸家人聽都沒聽過的「人機介面」,
後來還跟我借二十萬,最窮的時候早餐是可樂加喜瑞兒阿
畢業後現在光打零工年薪就是貸款金額的一倍。
你有同樣的決心嗎
如果她們追逐夢想時失敗,從此窮途潦倒,你對她們的看法又是?
你可以照社會的價值觀走,幾年後看看結果為何,失敗了再把責任怪罪在這個社會身上,
也可以照自己的興趣試試看,假如失敗了就得自己承擔所有責任。
或是先為生活妥協一下,未來有機會再轉換跑道朝夢想邁進。
選項很多,但只有你自己能作決定。因為不管如何獨自承受結果的都是你自己。
題外話,對台灣來說,到底是這個社會的年輕人不敢追求夢想比較可怕,
還是為了追求夢想導致銀行一直沒有理想存款的人比較可怕?
年輕人應該為看得到的未來感到安心,還是那看不到的未來更讓自己興奮?
※ 引述《bandping ( 我們算了吧)》之銘言:
: 我從小是個愛畫畫的人
: 只要手上拿筆,就可以畫出東西來
: 雖然沒有大師級的人物來的有涵意
: 也沒有搬得上台面水準來得動人
: 不過興趣使然
: 一有電腦後,一開始92..95..98...2000
: 原先國中時,就用小畫家,因為當時學校只有那配備
: 上了高中,我不知道有photoshop,illustrator,painter,...等的這些東西
: 後來在網路上看人家畫的東西怎麼這麼美
: 後來一一的問,人家說用什麼軟體
: 用什麼鋼筆畫,用什麼筆刷拉的!
: 我才了解,電繪這東西,好厲害,很神奇!@
: 我相簿裡的東西,就是網路上學來的
: 我不是本科系的學生
: 我念的是資訊 偏工類
: 因為學校每天給的就是程式 程式 資料庫 -_-?
: 美工的東西,是上知識+ 在無名發現的
: 因為那邊太多魔人!
: 我一直很好奇那些東西,是怎麼畫出來的
: 我也是到處的問人
: 看到好的作品,就去人家的留言版發問
: 看到漂亮的畫,我就問別人是用什麼繪製做出來的
: 看到正點的攝影,我就問別人 光圈 散景 曝光度
: http://www.wretch.cc/album/rockggy
: 有人說我畫的東西還不賴
: 但是我覺得我只是個淺薄的一個小技巧而以,我只會這些
: 可是設計雜誌上的東西都好炫,好漂亮 設計人的東西都好有創意
: 我相本裡的東西,雖然都是自己上網問 在家練習出來的
: 但是我很想在更上一層樓
: 於是就打算念 傳媒系,或是視傳、圖文等
: 但是朋友跟我說,現在的設計市場漸漸走下坡
: 最好還是想清楚
: 而且,設計這行很累,常常在替換人
: 但是我覺得興趣加上理想
: 是不是可以讓自己更在這位子上努力的去追求更求新求變的進步
: 身邊有的朋友
: 一直勸我不要傻了
: 因為這個社會,已經漸漸的要將美工 廣設 這行逃汰掉了
: 說以後的市場會在大陸地區
: 台灣要立足已經很難了
: 我不知道,是不是可以選擇自己想要的路
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