關於遊戲美編的總總 - 加班
By Kumar
at 2014-12-01T14:52
at 2014-12-01T14:52
Table of Contents
看到板上徵文,又得知周圍朋友對自己上班內容的好奇
因此跑來分享給大家XD
何為遊戲媒體?跟一般的遊戲業或媒體業有什麼不一樣?
其實踏入這行時,我也以為這家公司是在做遊戲或是APP代工
後來才漸漸了解到,以傳達遊戲資訊及攻略等聚集一身的行業
(公司內部都稱自己是遊戲媒體XD",所以也不清楚別地方是如何稱呼)
怎麼踏入這行的?
104 END!
好拉,其實自己一直對遊戲業很嚮往,其中又以遊戲美術作為目標
當初以為這家是開發遊戲就投了履歷,又剛好再擴編並且不要求相關學歷
作品集跟對談內容很合目前主管的胃口,就跑進來了
職位是什麼?上班都在幹嘛?都在玩遊戲嗎?
目前的職稱是美術編輯助理
基本上上班都是在處理各個部門的美術需求
像是公司影片要的Banner、LOGO、邊框設計
或是攻略文需要用的宣傳圖素、網站Banner、手機介面UI、ICON等
很多人對於遊戲公司有錯誤的想法就是在遊戲相關公司上班=上班都在玩遊戲
嘛...這要看職位,像我這個職位就明顯玩遊戲是偷懶XD
如果是需要生攻略文、影片製作、想宣傳活動的職位,那就真的是正當玩遊戲拉XD
註:雖然我是美術,但還是會管攻略專區跟想些企劃之類的
這類型的公司是不是都很熱鬧?在很愉悅的氣氛中上班?
一半是一半又不是
因為大家都算是靠思考再吃飯的
所以上班時其實都沒什麼人在聊天講話,盡量保持安靜的環境,都帶著耳機聽音樂做事
但 ... 公司在用的聊天軟體上就是各種崩潰XD
像是貼遊戲新聞、互相吐槽、閒聊等
若有需要口頭討論的也是到會議室或是位子挪過去非常小聲的討論
或許有人不能接受這樣的辦公環境,但對我來說是非常滿意的 :P
(小小聲的說...第一天上班就聽到主管突然大喊:我抽到五星卡拉!!!
就是這樣的環境XD")
職位的發展性如何?
我個人比較沒野心一點,目前都以做好份內的事情為主,其餘能幫的就幫
公司發展中,老闆很肯加薪福利也很多,看到不少人做事獲得肯定受到提拔
因為接觸的層面廣,未來除了可以往設計道路走之外,自己也在修羅人設、UI、企劃等
滾個一兩年若出去轉遊戲研發系列應該也是不成問題。
這個行業的缺點是?
1.不定時加班
上班到現在,準時下班機率趨近於0,平日加班沒加班費,假日加則有
2.下盤無止盡增加
上班不但沒再動,公司又免費零食...原本就已經胖的可憐,現在更是往歐美肥婆發展
3.就算是爛遊戲也得想辦法弄
如題...就算這款遊戲在怎樣抄襲在怎樣爛,都要幫弄圖出來(攻略活動相關也是)
4.做久了很容易有遊戲倦怠感
這個可能因人而異,至少我目前放假時完全不想碰遊戲Orz
註1:非相關科系畢業,念了快10年的資訊(含延畢)
註2:靠朋友指點+自身努力+業界組成的業餘遊戲組磨練一年後進業界
註3:美術吃派系,但作品集十分重要!不是相關學系出身只是會難進一點
如果作品水準有到,還是有公司肯用的。
--
因此跑來分享給大家XD
何為遊戲媒體?跟一般的遊戲業或媒體業有什麼不一樣?
其實踏入這行時,我也以為這家公司是在做遊戲或是APP代工
後來才漸漸了解到,以傳達遊戲資訊及攻略等聚集一身的行業
(公司內部都稱自己是遊戲媒體XD",所以也不清楚別地方是如何稱呼)
怎麼踏入這行的?
104 END!
好拉,其實自己一直對遊戲業很嚮往,其中又以遊戲美術作為目標
當初以為這家是開發遊戲就投了履歷,又剛好再擴編並且不要求相關學歷
作品集跟對談內容很合目前主管的胃口,就跑進來了
職位是什麼?上班都在幹嘛?都在玩遊戲嗎?
目前的職稱是美術編輯助理
基本上上班都是在處理各個部門的美術需求
像是公司影片要的Banner、LOGO、邊框設計
或是攻略文需要用的宣傳圖素、網站Banner、手機介面UI、ICON等
很多人對於遊戲公司有錯誤的想法就是在遊戲相關公司上班=上班都在玩遊戲
嘛...這要看職位,像我這個職位就明顯玩遊戲是偷懶XD
如果是需要生攻略文、影片製作、想宣傳活動的職位,那就真的是正當玩遊戲拉XD
註:雖然我是美術,但還是會管攻略專區跟想些企劃之類的
這類型的公司是不是都很熱鬧?在很愉悅的氣氛中上班?
一半是一半又不是
因為大家都算是靠思考再吃飯的
所以上班時其實都沒什麼人在聊天講話,盡量保持安靜的環境,都帶著耳機聽音樂做事
但 ... 公司在用的聊天軟體上就是各種崩潰XD
像是貼遊戲新聞、互相吐槽、閒聊等
若有需要口頭討論的也是到會議室或是位子挪過去非常小聲的討論
或許有人不能接受這樣的辦公環境,但對我來說是非常滿意的 :P
(小小聲的說...第一天上班就聽到主管突然大喊:我抽到五星卡拉!!!
就是這樣的環境XD")
職位的發展性如何?
我個人比較沒野心一點,目前都以做好份內的事情為主,其餘能幫的就幫
公司發展中,老闆很肯加薪福利也很多,看到不少人做事獲得肯定受到提拔
因為接觸的層面廣,未來除了可以往設計道路走之外,自己也在修羅人設、UI、企劃等
滾個一兩年若出去轉遊戲研發系列應該也是不成問題。
這個行業的缺點是?
1.不定時加班
上班到現在,準時下班機率趨近於0,平日加班沒加班費,假日加則有
2.下盤無止盡增加
上班不但沒再動,公司又免費零食...原本就已經胖的可憐,現在更是往歐美肥婆發展
3.就算是爛遊戲也得想辦法弄
如題...就算這款遊戲在怎樣抄襲在怎樣爛,都要幫弄圖出來(攻略活動相關也是)
4.做久了很容易有遊戲倦怠感
這個可能因人而異,至少我目前放假時完全不想碰遊戲Orz
註1:非相關科系畢業,念了快10年的資訊(含延畢)
註2:靠朋友指點+自身努力+業界組成的業餘遊戲組磨練一年後進業界
註3:美術吃派系,但作品集十分重要!不是相關學系出身只是會難進一點
如果作品水準有到,還是有公司肯用的。
--
All Comments
By Regina
at 2014-12-03T06:50
at 2014-12-03T06:50
By Joe
at 2014-12-08T05:34
at 2014-12-08T05:34
By Audriana
at 2014-12-08T18:27
at 2014-12-08T18:27
By Gilbert
at 2014-12-10T10:41
at 2014-12-10T10:41
By Zenobia
at 2014-12-12T11:36
at 2014-12-12T11:36
By Yedda
at 2014-12-12T12:57
at 2014-12-12T12:57
By Olivia
at 2014-12-14T14:40
at 2014-12-14T14:40
By Anthony
at 2014-12-17T08:01
at 2014-12-17T08:01
By Una
at 2014-12-19T08:18
at 2014-12-19T08:18
By Oliver
at 2014-12-20T18:26
at 2014-12-20T18:26
By Andrew
at 2014-12-22T03:44
at 2014-12-22T03:44
Related Posts
請問人力銀行職業適性測驗 公司看得到嗎?
By Rachel
at 2014-11-30T22:32
at 2014-11-30T22:32
社會新鮮人的你,現在薪水好嗎?
By Sandy
at 2014-11-30T17:39
at 2014-11-30T17:39
長榮國際公司/長榮海運公司 財務人員招募
By Emma
at 2014-11-30T15:04
at 2014-11-30T15:04
個人勞工權益 該如何爭取
By Dinah
at 2014-11-30T01:08
at 2014-11-30T01:08
Hㄒㄈ面試(PM)REMengineer該注意什麼?
By Daniel
at 2014-11-30T00:52
at 2014-11-30T00:52