2022年商業應用領域出貨量達420萬台,AR - 職場

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By Noah
at 2018-09-25T14:34

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2022年商業應用領域出貨量達420萬台,AR將超越VR

http://bit.ly/2QWAJGz

根據IDC研究指出,全球獨立型與Tethered型AR/VR頭戴式裝置預計於2018年的出貨量將達
到420萬台,年成長率達31%。展望2022年,出貨量將成長至5310萬台,年複合平均成長率
為88%。

反之,現在獨占鰲頭的無螢幕頭戴式裝置(主要依靠智慧型手機螢幕觀看)未來幾年將呈
現出貨量下降趨勢,預估從2018年至2022年期間的年複合平均成長率為-1%,這表示技術
進步正改變消費者購買AR/VR頭戴式裝置的習慣。

另外,IDC近期觀察發現,隨著智慧型手機和平板電腦的AR體驗愈來愈佳,AR頭戴式裝置
的成長速度也會進一步推升。其中,蘋果ARKit正持續提升iOS裝置上的AR體驗與應用程式
數。至於谷歌ARCore也一直在不同安卓裝置上被採用,另外第三方軟體開發商(包含:
8th Wall和PTC)則在不斷推動這個領域的創新。

儘管大多數消費性的AR應用程式都專注在智慧型手機和平板電腦平台上,但是商業性AR應
用則正推動獨立型與Tethered型AR頭戴式裝置出貨量的成長。IDC預測,即使2018年整體
AR裝置的出貨量只有22萬,可是隨著技術上升與成本下降等因素的刺激下,這個類別在
2020年的出貨量將突破100萬台。更誇張地是,隨著愈來愈多廠商進入該市場,不僅讓AR
深入不同應用市場,也隨之將成本降低要一定水準,因此到了2022年這一類別的總出貨量
可達到2159萬台,年複合平均成長率高達214%。

基本上來說,AR頭戴式裝置的出貨量於今日看起來仍不太起眼。畢竟,其依舊處於早期發
展階段。可是從現今在市場上,許多廠商正在開發的案子來看,未來幾年針對企業的軟體
,以及著眼於未來的硬體都可能在幾年之內爆發開來。所以以目前的出貨量和功能的角度
來看,絕對無法預測未來,可是幾個月之後,市場很可能就為之改觀。

至於VR市場,儘管近來VR頭戴式裝置市場出現疲軟現象,但是隨著全球出貨量於2019年將
躍升至860萬台,比起2018年的402萬台,還要成長一倍的情況下,VR又會受到市場矚目。
VR成長動力在於商業領域的快速採用,進而帶動了VR裝置的出貨量。

IDC預測2022年,商業應用的AR頭戴式裝置將超越VR頭戴式裝置。至於VR頭戴式裝置則在
消費性領域稱霸!

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Tags: 職場

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同事中午聊個不停

Jack avatar
By Jack
at 2018-09-25T12:45
中午想睡覺,同事七嘴八舌講個不停, 中午也不能關燈,快累死了, 有辦法嗎? ----- Sent from JPTT on my Sony H4331. - ...

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By Ophelia
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By Connor
at 2018-09-24T18:23
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Jake avatar
By Jake
at 2018-09-24T16:12
最近來了一個新同事 大我們一輪 一開始相處還滿正常的 也會常常會問問題 後來發現他沒有sop沒辦法做事 有時候出來的結果跟sop不一樣 他會不爽 感覺他一直在怪別人不好 有時候問問題的時候 給他一些建議 但他可能覺得我們是屁孩 比他小 所以有時候態度不太好 很明顯看得出來他在不 爽,除了我以外也 ...