設計新鮮人選擇工作的考量 - 職場
By Xanthe
at 2016-09-08T00:07
at 2016-09-08T00:07
Table of Contents
目前從事景觀設計
正職經驗兩年多 (換過兩次工作) 設計工讀經驗兩年半(同一間公司)
雖然我相關工作面試經驗很少 (包含打工 只面試過7次)
但透過跟同學 親友 學長姐學弟妹的交流 對設計業的面試有一些感想
今年總算得到一份條件大多超出預期範圍的工作
便想把一些過去工作的心得回饋給大家
希望能對想找設計工作的新鮮人有些幫助!
-------------
適用對象: 設計 美術新鮮人
(相關科系畢業但沒有相關正職經驗 或是 未滿一年相關正職經驗)
適用地區: 台灣
適用職務: 設計 美工 美編
-------------
自我評估 (如果自我評估有超過一半的回答是"否" 那建議考慮轉行...)
1.我知道設計工作一開始很辛苦 而且我也願意為了興趣撐下去
2.我的家境不算太差 沒有急需償還的負債 工作前幾年不需承擔家計
3.我能夠接受加班到晚上10點 而且有可能會是常態
4.我找設計工作的區域在台北市 新北市 台中市
5.我願意前幾年平日每天花超過10小時在設計上 (含工作+自我學習)
6.我在相關科系設計的表現 在班上程度位在前1/3
7.我大概了解業界和學校對設計操作上要求的差別
8.我已經有一本專為求職設計的個人作品集
9.我已經有主動跟師長 學長姊 同學 打聽過業界資訊
10.我對成就感 興趣的追求 比對於金錢的追求更為優先
如果答否的問項少於5題 那就繼續往下看~
----------
除非你畢業時設計實務實力已經異常強大
或是 畢業前在業界已經小有名氣 是明日之星
或是 在相關業界有著十分有力的背景靠山
或是 剛好得到1%頂尖的運氣
不然在台灣通常第一份設計工作很難各方面都達到令人滿意的水準
往往得將就某些工作條件 去換取經驗 技能
幾年後 再透過跳槽 (少數是透過挖角 升遷) 取得更好的工作機會
也就是說第一份設計工作建議以 學習設計技能 經驗為主要考量
當然並不是其他條件就不用管了 而是重點應該放在學習的機會
至於怎麼看出來有沒有學習的機會 下面會列出一些我會用的考量重點
-----------
1.公司作品的素質
公司挑你 你也要挑公司
通常設計公司會有自己的網頁 (小公司可能是fb或簡單部落格)
上面會擺一些挑選過的代表作品
在投遞履歷或赴約面試前 一定要上網看一看
如果公司沒有網頁 那在面試時也應該要客氣的要求看看公司過去作品
(有些公司會把一些作品呈現在公司某些牆面 或 空間中)
如果公司的作品等級比你自己作品集差 那其實可以不用去了....
最好的情況是公司的作品能讓你驚豔 佩服 你未來也想要作出同等級之作品
公司作品水準會影響到你在一個工作環境中 能學到的設計經驗
公司作品水準太差 你待久了你自己的設計感也會崩壞...
2.面試官提問的內容
通常能學到東西的公司 面試主管也會把重點放在應徵者的作品集和設計技能與經驗
在這部分的對話上經常會占了整場面試一半以上的時間
而且多數會有些提問或對話會確認一下你對設計的興趣或你覺得設計有趣的地方
如果面試時出現以下的情況 要格外提高警覺 (可能表示這間公司管理上有些問題)
a.問你星座 生辰八字 (生肖不算 有些人會用生肖推你的出生年 雖然履歷上有....)
b.問你個人隱私 (有無男女朋友 是否打算結婚 是否打算生小孩 家裡幾人)
c.用恥笑或羞辱的方式嫌棄你的作品集
(如果是用比較理性的方式點出你作品不足的地方 反而有機會是好公司)
d.對你的經歷 作品集提出疑問 但又不給你機會回答 或是回答後屢次被反駁
e.面試官大遲到 (離約定時間超過半小時 沒任何一位面試官出現)
f.過度誇大公司的實績或未來規劃
3.公司中設計部門的大小
設計單位有超過10位設計工作者通常會有相對分工的情況
而如果設計單位小於10為設計工作者 那麼工作內容涵蓋範圍通常會比較多
(有可能個人對主管負責處理完整案子)
沒有一定的好壞 而是要對應你自己的職涯發展規劃
小公司甚麼都碰 有機會快速累積獨立作業經驗
大一點的公司 可能短期學到技能較為單一 但多了團隊合作經驗
但是如果設計單位人數未滿3人(你之外的人數) 就要謹慎考量
因為學習的對象會變少 而且雜事往往也會變多
4.工作保障
對設計新鮮人來說 待遇最優先考量應該是"有無加班費" 而非"本薪"
因為超時工作會是常態 本薪高不代表實際時薪會高....
所以設計工作有無加班費會大幅影響實領薪資
不過..... 通常工作前三年要爭取到有給加班費的設計工作困難度蠻高的....
(能照規定給加班費的設計公司 9成以上是好公司 無論實力或發展性都高於業界)
退而求其次是有補休機會 (不過實際進去可能會遇到沒辦法排補休的情況....)
待遇要爭取或退讓到甚麼程度 每個人請自己先評估
但是有兩項要點一定要堅守 如果連這兩點都做不到的公司 根本不該進去工作
1.公司依法幫你保勞健保 (或許會有薪資結構的問題少保 但至少要有 不能完全沒有)
2.工資不可低於法定基本工資 實領薪水不可低於20K
----------
有些問題可能要進公司待過第一個月或第二個月領完完整月份薪水才會知道
如果這段期間出現下列的問題 建議趁早換工作
1.公司沒有勞健保 也沒給你錢去公會納保
2.單月實際工時超過260小時
3.公司主管過度情緒化 會對職員言語辱罵攻擊
4.工作時間超過1/3在處理非設計相關事務
(打掃 跑腿買東西 非設計相關行政 處理公司老闆主管寵物 接送他人小孩....)
5.公司實際給予的待遇和面試說好的相差甚大 低於預期很多
6.嚴重不合理的扣薪
7.公司與業主間有嚴重的糾紛
8.公司嚴重違反多項智慧財產權 (像是主管指示盜圖)
9.其他扯到你同系畢業的學長姊都覺得扯到不行的糟糕事
----------
以台灣目前的就業市場來看
設計相關工作的初期待遇有越來越差的趨勢
因為相關科系畢業的人數年年增加
非相關科系想做設計工作的人數有增無減
還在找工作的設計新鮮人人數年年累積
但整體設計職缺卻沒有增加 (某些領域似乎還有減少趨勢)
而且有些領域惡性競爭的情況越來越嚴重
四周的國家設計平均實力和台灣平均實力越拉越開
所以想走設計領域的人還是得三思啊!
------
有空再分享設計新鮮人在職場如何學習及該學些甚麼....
也歡迎大家補充我沒考慮到的部分~ 希望這篇文章對學設計的人有所幫助!
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正職經驗兩年多 (換過兩次工作) 設計工讀經驗兩年半(同一間公司)
雖然我相關工作面試經驗很少 (包含打工 只面試過7次)
但透過跟同學 親友 學長姐學弟妹的交流 對設計業的面試有一些感想
今年總算得到一份條件大多超出預期範圍的工作
便想把一些過去工作的心得回饋給大家
希望能對想找設計工作的新鮮人有些幫助!
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適用對象: 設計 美術新鮮人
(相關科系畢業但沒有相關正職經驗 或是 未滿一年相關正職經驗)
適用地區: 台灣
適用職務: 設計 美工 美編
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自我評估 (如果自我評估有超過一半的回答是"否" 那建議考慮轉行...)
1.我知道設計工作一開始很辛苦 而且我也願意為了興趣撐下去
2.我的家境不算太差 沒有急需償還的負債 工作前幾年不需承擔家計
3.我能夠接受加班到晚上10點 而且有可能會是常態
4.我找設計工作的區域在台北市 新北市 台中市
5.我願意前幾年平日每天花超過10小時在設計上 (含工作+自我學習)
6.我在相關科系設計的表現 在班上程度位在前1/3
7.我大概了解業界和學校對設計操作上要求的差別
8.我已經有一本專為求職設計的個人作品集
9.我已經有主動跟師長 學長姊 同學 打聽過業界資訊
10.我對成就感 興趣的追求 比對於金錢的追求更為優先
如果答否的問項少於5題 那就繼續往下看~
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除非你畢業時設計實務實力已經異常強大
或是 畢業前在業界已經小有名氣 是明日之星
或是 在相關業界有著十分有力的背景靠山
或是 剛好得到1%頂尖的運氣
不然在台灣通常第一份設計工作很難各方面都達到令人滿意的水準
往往得將就某些工作條件 去換取經驗 技能
幾年後 再透過跳槽 (少數是透過挖角 升遷) 取得更好的工作機會
也就是說第一份設計工作建議以 學習設計技能 經驗為主要考量
當然並不是其他條件就不用管了 而是重點應該放在學習的機會
至於怎麼看出來有沒有學習的機會 下面會列出一些我會用的考量重點
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1.公司作品的素質
公司挑你 你也要挑公司
通常設計公司會有自己的網頁 (小公司可能是fb或簡單部落格)
上面會擺一些挑選過的代表作品
在投遞履歷或赴約面試前 一定要上網看一看
如果公司沒有網頁 那在面試時也應該要客氣的要求看看公司過去作品
(有些公司會把一些作品呈現在公司某些牆面 或 空間中)
如果公司的作品等級比你自己作品集差 那其實可以不用去了....
最好的情況是公司的作品能讓你驚豔 佩服 你未來也想要作出同等級之作品
公司作品水準會影響到你在一個工作環境中 能學到的設計經驗
公司作品水準太差 你待久了你自己的設計感也會崩壞...
2.面試官提問的內容
通常能學到東西的公司 面試主管也會把重點放在應徵者的作品集和設計技能與經驗
在這部分的對話上經常會占了整場面試一半以上的時間
而且多數會有些提問或對話會確認一下你對設計的興趣或你覺得設計有趣的地方
如果面試時出現以下的情況 要格外提高警覺 (可能表示這間公司管理上有些問題)
a.問你星座 生辰八字 (生肖不算 有些人會用生肖推你的出生年 雖然履歷上有....)
b.問你個人隱私 (有無男女朋友 是否打算結婚 是否打算生小孩 家裡幾人)
c.用恥笑或羞辱的方式嫌棄你的作品集
(如果是用比較理性的方式點出你作品不足的地方 反而有機會是好公司)
d.對你的經歷 作品集提出疑問 但又不給你機會回答 或是回答後屢次被反駁
e.面試官大遲到 (離約定時間超過半小時 沒任何一位面試官出現)
f.過度誇大公司的實績或未來規劃
3.公司中設計部門的大小
設計單位有超過10位設計工作者通常會有相對分工的情況
而如果設計單位小於10為設計工作者 那麼工作內容涵蓋範圍通常會比較多
(有可能個人對主管負責處理完整案子)
沒有一定的好壞 而是要對應你自己的職涯發展規劃
小公司甚麼都碰 有機會快速累積獨立作業經驗
大一點的公司 可能短期學到技能較為單一 但多了團隊合作經驗
但是如果設計單位人數未滿3人(你之外的人數) 就要謹慎考量
因為學習的對象會變少 而且雜事往往也會變多
4.工作保障
對設計新鮮人來說 待遇最優先考量應該是"有無加班費" 而非"本薪"
因為超時工作會是常態 本薪高不代表實際時薪會高....
所以設計工作有無加班費會大幅影響實領薪資
不過..... 通常工作前三年要爭取到有給加班費的設計工作困難度蠻高的....
(能照規定給加班費的設計公司 9成以上是好公司 無論實力或發展性都高於業界)
退而求其次是有補休機會 (不過實際進去可能會遇到沒辦法排補休的情況....)
待遇要爭取或退讓到甚麼程度 每個人請自己先評估
但是有兩項要點一定要堅守 如果連這兩點都做不到的公司 根本不該進去工作
1.公司依法幫你保勞健保 (或許會有薪資結構的問題少保 但至少要有 不能完全沒有)
2.工資不可低於法定基本工資 實領薪水不可低於20K
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有些問題可能要進公司待過第一個月或第二個月領完完整月份薪水才會知道
如果這段期間出現下列的問題 建議趁早換工作
1.公司沒有勞健保 也沒給你錢去公會納保
2.單月實際工時超過260小時
3.公司主管過度情緒化 會對職員言語辱罵攻擊
4.工作時間超過1/3在處理非設計相關事務
(打掃 跑腿買東西 非設計相關行政 處理公司老闆主管寵物 接送他人小孩....)
5.公司實際給予的待遇和面試說好的相差甚大 低於預期很多
6.嚴重不合理的扣薪
7.公司與業主間有嚴重的糾紛
8.公司嚴重違反多項智慧財產權 (像是主管指示盜圖)
9.其他扯到你同系畢業的學長姊都覺得扯到不行的糟糕事
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以台灣目前的就業市場來看
設計相關工作的初期待遇有越來越差的趨勢
因為相關科系畢業的人數年年增加
非相關科系想做設計工作的人數有增無減
還在找工作的設計新鮮人人數年年累積
但整體設計職缺卻沒有增加 (某些領域似乎還有減少趨勢)
而且有些領域惡性競爭的情況越來越嚴重
四周的國家設計平均實力和台灣平均實力越拉越開
所以想走設計領域的人還是得三思啊!
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有空再分享設計新鮮人在職場如何學習及該學些甚麼....
也歡迎大家補充我沒考慮到的部分~ 希望這篇文章對學設計的人有所幫助!
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By Susan
at 2016-09-12T18:30
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By Zanna
at 2016-09-17T11:13
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